logo设计两种最基本创新思路 苹果标志设计原理?
苹果标志设计原理?
1976年,Apple的第一个标志由罗·韦恩用钢笔画的。设计灵感来自于牛顿在苹果树下通过认真思索而发现自己了万有引力定律,苹果也要想违背祖训牛顿始终致力于科技创新。
但是再后来乔布斯总觉得设计过于古怪,并且请了设计师Janoff重新啊,设计,而Janoff当初就素描和色彩了一颗苹果,如此足矣。
但怎么设计logo的时候有两种方案,一种是两个求全部的苹果,若干种就是被挠一口的苹果。当时乔布斯就觉求下载的苹果像樱桃,所以才就选择了缺口的苹果,而缺口也代表上帝着世上没人无完美,要不断完善自己。
只不过有一种广为流传的说法是目的是只是纪念图灵,图灵是英国著名数学家,被人誉计算机科学之父。当时毕竟恋而造成审判,不一会就食用花生所含的剧毒氰化物的苹果而死。
他过逝一共20年后,才是图灵的粉丝乔布斯把公司起名为苹果。但是以被咬伤了一口的苹果充当标志。
由于1977年的设计是徒手画的,替增加协调性和对称性,Logo在1984年由LandorampAssociates经过挑选调整,将其符合黄金分割比例和美学含义。而这个设计也被沿称到现在。
近半个世纪的设计变革,苹果logo的质感左面情况了彩条→塑胶→玻璃→金属,既反映了各代产品定位的不断演化,也论述了每个年代对不同材质的偏好。
一个小小的logo是如何诞生的?
我很认真的的问帮一下忙是哪个小小的logo,我清楚你我字迹的小小的logo是一个拼音一个拼音的敲出去的。也许每个logo背后都有人的精心设计,可能很有logo也是有故事的。
logo看似简单,但电脑设计起来根本不简单点。
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一般是需要设计什么logo的是公司、产品等,也就是贞洁戒的是一个品牌,设计logo的目的是让别人见到了这个logo,就清楚是这个品牌,所以才设计什么logo要与品牌可推测。
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logo设计的理念不光要与代表的产品相明显不同,的要有创新性,有记忆点,有无法识别性,不能不能太急切,让别人看不太懂,也肯定不能太简单啊,略显没有水平。
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logo一般牵涉到字母、文字、数字、标点等内容,而内容上有颜色、字体设计等因素。
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将所有因素都考虑到了,之后看下是否是搭。
如果没有题主打算设计logo的话,是可以多找一些参考。
logo设计的十大要素?
注重原创性,这是设计师区别于他人作品的需要条件
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要本身美观性,好的logo常见是美观十分耐看的
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创新性也能洞察先机,与别不同,紧跟设计潮流的设计,直接导致期待感
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信赖性强大真诚感,这就那些要求稳定啊的logo,并非你经常改
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要有便于识别的易读性,也能正确加载文字,有与其他logo区别的性质
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满足Logo的记忆性,这主要是是为让大众更很容易记住
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普遍性手中掌握不受当代很流行影响的可持续性,同样的能让不某种特定的大多数人产生共鸣
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拥有易用性,小到名片,大到招牌,就连手机端也能随意使用
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手中掌握评断不同区域风土民情被大众认可的设计
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必须具备易制做性,线条简约,分色简练,常规项的尺寸,那样无非设计师也可以少一些耗神,另其次,一类设计作品让大众望着也觉得十分亲切舒服点。
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