ae粒子效果的生命值在哪里调节的 aebe是什么牌子的?
aebe是什么牌子的?
美国女装品牌,该品牌设计理念:取简约而不简单之理念,定位强大相当于品格、自由精神、十分丰富情感生命可以体验的现代都市女性,锻造时尚简约、自然清新、知性灵动的风格。
aebe牌子追求纯粹的是一种很舒适、实穿而有品味的穿着。以一颗忘尘的心,还原功能生命的本真。
AEadobe after effacts particular插件P粒子,生命期尺寸,生命期颜色,生命期透明度设了都没有用!求,谢?
在图层面板选中这个图层,然后再右键点击U键,然后把图层面板最大化,截图上去。现在那样看不出问题在哪
如何看待小米高调宣传与徕卡的战略合作,而华为却官宣了自家XMAGE?此现象反映出了两个品牌有何不同?
总拿小米和华为对比,不过我一直感觉两家公司没有可比性,在一个层次,前者是挺火营销、概念的互联网公司!技术底蕴太少!而后者是通信行业扛把子!科技底蕴之深厚!比啥比?你何必浪费口舌!
如何用AE做出粒子穿梭效果呢?
各位比较熟悉AE的大佬,麻烦您问下要如何提出这种穿梭而过效果?找了很久,没有教程,拜托求指导,万分感谢!
一、目标:
01.打听一下AE粒子插件Particular简介
02.能在用灯光发射器怎么制作一束穿行的光
二、制作思路和步骤:
必须利用AE粒子插件Particular的灯光发射器可以制作一束光线,然后自己制作遮挡物修饰完备镜头。
步骤:
1、打听一下AE粒子插件Particula
2、自己制作一束穿梭的光
三、分步骤操作
1、打听一下AE粒子插件Particular
Particular是一款强横的AE粒子插件,修改的粒子是三维的。
粒子添加:创建家族纯色层,在纯色层上先添加Particular
1-01发射器和发射出类
发射器那是发射地粒子的物体
发射器的类型乾坤二卦:点/盒子/网格/灯光/模型/球
1-02粒子系统Particle
粒子生命:粒子从有一种到结束后的时间
粒子类型:球体/闪光球体/星光/云朵/烟雾streaklet/精灵/纹理/形状
粒子属性:尺寸、透明度、颜色、调和模式等
变化图表:预设/手工绘制
1-03物理场physics
粒子从发射器口中发出后是被物理场中力的影响。
重力:粒子受到的重力影响
空气/运动路径/湍流场/球形场
2、制作一道巨大光
2-01创建纯色,如何修改名字为particle,用钢笔绘制路径,在纯色层上我得到一个蒙版1
2-02去添加particular效果,修改点光,因此改点光的名字为发射器,然后再截图纯色层蒙版1上的路径,拷贝给点光的位置属性,修改发射器参数,类型为灯光
2-03打开粒子系统,可以修改粒子类型为streaklet(烟雾),把粒子的尺寸调为80,颜色为红色,然后再打开streaklet属性功能调节streak的数量、尺寸和任务道具种子。
2-04为光线直接添加自行发光效果,在纯色层上添加发光效果,发光实现alpha通道,变动闪光的阈值40%,半径80,强度6,可以修改颜色A与B,也可以参照自己需求根据情况这些参数。
2-05自己制作遮蔽住,把背景素材中前景的两座楼在用钢笔工具扣进去,随意放置在光线图层的上面无法形成遮住,形容词性完善系统整个场景
到了此时一束穿梭而过在城市中的光怎么制作能够完成
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。