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creo自定义符号怎么旋转 cero如何设置屏幕上物体的旋转中心?

浏览量:3934 时间:2023-05-24 08:11:24 作者:采采

cero如何设置屏幕上物体的旋转中心?

草绘的旋转命令是在“编辑器”菜单下--缩放和旋转。

的或按工具栏镜像按钮旁边的小三角形也也可以主菜单。旋转中心默认是在图形的中心,一个圆形中间打交叉应该是了,右键拖动可以决定位置。

creo旋转快捷键?

旋转操作如下:

1.滚轮比例缩放模型视图,中键(按住不放不放)旋转,左键你选,右键(长按)提示框一些功能,右键(短按)在选择物体点中前短按是直接切换选择物体。移动操作不胜感激:

中键平移模型视图,ctrl中键放大缩小模型视图,这个和滚轮不多。

ug用旋转指令出来的实体?

CERO版本以前有复制特征命令

CREO就开始这个命令被封印了,是需要在自定义功能区里找出来,新的命令像叫“继承”

当然了功能区里有好几个继承,具体过程没事的话了更新

其实用轴阵列也是可以实现半实体旋转

creo水平翻转快捷键?

旋转操作不胜感激:

1.滚轮图像大小模型视图,中键(摁不放)旋转,左键选择类型,右键(长按)弹出来一些功能,右键(短按)在选择类型物体点中前短按是快速切换选择物体。

移动操作::

中键平移模型视图,ctrl中键缩放比例模型视图,这个和滚轮不多。

Proe/Creo如何创建旋转平面?

可以打开Proe/Creo软件。刚刚进入界面后,创建个新的零件,进入到零件设计界面。切实保障【两个平面显示开关】为可以打开状态,在屏幕上可以看见两个平面显示。能找到【垂直】工具按钮,然后点击。提示框创建平面内的对话框,我们你选择FRONT平面充当参考,可以看到【穿过】、【偏移】、【平移】、【法向】四种平面创建,但没有旋转。Proe/Creo中是是从偏移基准轴的来基于旋转的平面的创建角色。

在Proe/Creo中,肯定不能选择坐标轴(X、Y、Z轴)作为修改旋转平面内的基准。所以,替旋转平面,我们前提是创建角色一根基准轴。再点【轴】工具按钮,弹出对话框修改轴的对话框。我们按住不放键盘Ctrl键,依次选择FRONT和RIGHT平面,则获得两个平面内的交线——轴A_1。

必须保证上面的【轴显示】处于打开,在屏幕可以看见上次创建角色的轴A_1。

点击【平面】按钮,中,选择FRONT平面以及参考,接着按到键盘Ctrl键,中,选择轴线A_1,则在修改平面内的【偏移】下方会出现【旋转】,输入输入要旋动的角度即可解决。然后按下考虑,即可我得到我们所需的旋转平面了

平面 按钮 模型

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