ug12如何提取最大外形轮廓线 ug8.0如何提取最大轮廓线?
ug8.0如何提取最大轮廓线?
在过滤器那里选“线条”,然后把你要彻底删除的或追踪的线条然后框选就可以了
ug建模问题,怎么实现隐藏掉轮廓线?
选着色,像是直接点击鼠标右键然后再拖动出的圆盘工具里有
ug快速选侧面的方法?
如果侧面跟底面垂线,是可以用面铣中的精加工壁或是型腔铣里的等高轮廓铣。如果不是不平行的话,用型腔铣里的等高轮廓铣
比较笨的方法面铣选加工的底面,凸台选做检查体,走终而复始加工,设置离顶面距离检查余量bec等,侧铣可以不选凸台为面,设置毛坯边界,随同部件等
UG如何将圆变为圆平面?
大多曲面上拉伸出实体,然后拉伸就好了,拉伸—中,选择曲面—设置参数,就可以了,你说的一条圆弧生成气体的面,拉伸过来没有什么问题,拉伸的方向选择面的法向;但有些面就拉伸是不行的话的,要先其他提取出轮廓线,再影象到一个平面上,拉伸这个轮廓曲线,拉伸出的实体再用圆弧面是裁边,能够得到你是需要的实体。
ug怎么把工具列提取出来?
1、必须再打开UG,再次进入草图。
2、再点击“插入”-“曲线”-“轮廓”命令;的或再点击工具条上“轮廓线”下达命令按钮。
3、可以找到对象类型有直线和圆弧。
4、借用直线和圆弧相互之间的直接切换,可飞快绘制出轮廓大致形状。
5、打开此命令时设置为的是线段,若你选择了圆弧,则草图完一条圆弧时,将手动切换为直线
ug12.0轮廓铣没有底切?
UG中的底部余量是按斜度的角度计算的,并不是说留了底部余量就只能底部的平面上有余量,只不过是所有的一定角度(那是比较比较变得平缓的地方,都会留上余量)假如你执意要这样的话做的话,就不用什么中,选择留底部余量,让侧边和底部余量完全不同。后再在是需要留底部余量的平面上用层另外操纵,的或做辅助体挡起来。
ug制图线条粗细怎么永久设置好?
答具体详细方法追加
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简单的方法先打开要更改后线条粗细的文件;
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后再在视图上右击鼠标右键,弹出来的菜单选择类型视图咨询编辑;
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在提示框的窗口中你选择编辑器对象;
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然后把在下面的线宽里,然后点击小三角,弹出来的下拉列表里你选合适的线宽;
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然后把直接点击下面的应用;
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而后会提示框你选择对象的窗口,然后再中,选择需要如何修改宽度的线条,然后再直接点击可以确定;
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成功后,线条粗细都会不可能发生改变
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