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十大命令中切角的快捷键是什么 REC软件怎么使用?

浏览量:1577 时间:2023-05-23 21:01:27 作者:采采

REC软件怎么使用?

cad中rec命令是画正方形的命令快捷键,可以不据命令行总是显示画出大多数矩形、有圆角的三角形或有切角的三角形。

3dmax如何做沙发?

3dmax制做沙发方法如下

1:先打开3dmax后找基本都扩充卡体,然后你选切角长方体来绘制我们的沙发。

2:修改长方体的参数,长200,宽200,高50,圆角为10,选择类型到可以修改页面如何修改。

3:再打开对象捕捉,后再再到左视图来向下不能复制一个立方体,记住两个立方体最好别有空隙。

4:再截图一个三角形后再到x轴旋转90度,站一排各截图一个。

5:然后再再截图一个到后方,并旋转到合适的位置。

6:选择类型去做的模型然后再可以修改颜色就是可以开始软件渲染了,渲染的快捷键是shiftq,后再文件导入成自己是想的格式就可以了。

如何自学3dmax建模?

雷哥在学习和设计3dmax时,也有走不少弯路,今天就把我近二十年的经验和大家在一起分享分享,只希望大家很喜欢。

效果图中的建模是我们每个人都要面队的制作问题。什么是完全意义的场景建模,在这个圈子里相当多的制作者还未曾见过有所领悟到。

我总结有下面几点对建模的要求:

1、模型的质量

①、严格遵守规定整个表格原则。尺寸线有两种,一种是捉捕整个表格;若干种是用角点工具,怎么抓角点时要用2.5维捕捉,那样的话可能够防止对齐的错误出现。

②、能用二维建模的不要你不数字建模(poly建模~~,是因为它是个很不错用的另一种建模方法)。这样的可以随时改,便于操作。

③、从学的开始还要养成习惯这种专业习惯,到以后都会总觉得更加快速,不好的专业习惯前提是心理暗示法。

2、建模的速度

①、论你是用哪个版本的软件,都要找到它的快捷键,如果不是养成的习惯了用以前版本的快捷键,你可以不在新版本软件中虚拟光盘原来的快捷键。

②、全英文界面和一个视窗能操作。这里说的全英文界面决不是“崇洋媚外”,我相信大家能理解。而一个视窗操作才将你的显示器发挥出大的功效,但是很节约时间人的眼睛,导致不显示的图形大,你操作时也容易直接出现错误,这些都会劲气的减轻制作的辅助时间。一个视窗你操作的另一层含义是只能说明你的三维那种感觉已经具备什么,一个三维那种感觉不强烈地的人怎莫能能提高做图的速度呢。视窗背景色要用黑色。

3、制作模型的基础我在教学中具体的要求怎么制作模型是都很严格的的,是因为这是基础。但好多学员绝对不会感觉有多大困难是只不过在我们自学过程中不停渗透和完善系统的过程,我总是需要循序渐进沿著专业兴建模型的方法继续前进的。相对于巳经养成不很专业建模的学员来讲,有时侯再回身走这条路会感觉到无所仆人、不适应不了,有的觉得相当困难。此时别着急,拽着好的学习方法武器锻造自己,很快变会返回到正常的轨道上。

①、练习时注重单体模型的制作,千万别做完全没有意义的模型去练习(如建模从来不确定尺寸、建模天天练习没有目的性,随意用3维物体堆积小模型等),对此初学者可能会那种感觉很还新鲜,等到你真正做一些实战课题时都会力不从心。一点也不客气地说,这是最隐形带的毒药。现在这样只会实在是浪费你更多时间,把时间放到蓄意模型练习上不单会速度加快你的进程,而且到之后建模时会觉着可以轻松同时确实是一种乐趣。

②、分析来看,效果图中的模型基本都一类都很规矩的形体、都很“聪明”的那种。而单体模型就都很急切了,所牵涉的命令也比较灵活自如,所以自学要有重点。

4、命令要清楚

①、命令清楚程度关系到我们自己制作模型的准确性和质量,也有关系到可以制作效率的问题。②、命令别再重复一遍。举个例子,line(线)里随机软件点、段、线的编辑,就别再直接添加editspline(编辑线)了。编辑时都统一在line里编辑就就够。模型训练其实很简单,看怎样将它们两种下来,综合运用到实战中。以上这几点是我从实战中浓缩而成的几点,比较好简单点。太臃肿的文字只能让大家觉得困乏和淡然无味,我们的学习要注意从实战的角度出发去;过强的理论有时也会束缚自己,这些要辨证的来看。“实践是检验真理的唯一标准”。

下一步,雷哥今天来做个欧式风格构件实例教程,来感受到3dmax建模特点、方法、技巧和流程;只不过不是低级建模技术,不过我想这个可以好处很多还在学习基础知识的朋友,能有太大的帮助,这应该是这个教程的意义所在的位置,希望大家不喜欢;同样也想想提高想学3dmax建模的同仁的兴趣,让他(她)们练熟慢了、更好!是雷哥终极武器希望!

1.创建战队一个平面,设置中参数如下

2.转换成可编辑多边形

3..再添加一个回弯修改器,按照角度为360,方向为90

4.直接进入外角和层级,中,选择所有的边,再参与明细化你操作,明细化的时候记住如何修改模式为面

5.删除掉挑选的边,彻底删除的时候记得按CTRL,这样的话多余的的点也跟着一起互相删掉了

6.你选所有的面,参与直接插入你的操作,直接插入的模式记得你选按多边形,再牙缝里

7.按到CRTL后点击边,这个可以在选择面的情况下,转换到和这个面相关的边,后再向外扩展中,选择,如下图进行切角操作

8.决定好视角,最终效果

模型 方法 命令 雷哥

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