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3ds max材质一般调哪些 皮革材质参数?

浏览量:3708 时间:2023-05-23 17:36:39 作者:采采

皮革材质参数?

3DsMaxVRay皮革材质参数皮革材质材质讲:表面有较柔和的高光,有一点反射,表面纹理很强Diffuse(漫反射)-皮革贴图Reflect(反射)-35Hilightglossiness-0.65(也有为0.4左右的)

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.75Subdivs-16最大深度:3(这样的可以设置反射较明亮)

平滑:45%与漫反射相关联皮革:漫射:贴图反射:50高光:0.6光泽(模糊):0.8凹凸贴图。

3ds材质?

3ds max的材质是一个比较的的的概念,材质是指物体表面在颜色渲染时所外在表现出来的性质,颜色渲染后能显示出相同的质感和色彩,综合考具体地物体的膜颜色·反光面度·会反光强度·不透明度和自自行发光等,并会影响到材质的纹理·反射·折射光及凹凸等特性。

3dmax亮片材质怎么调?

1、如果不是我们用3ds max软件的那个软件渲染器来渲染出图的话,那你我们先组建是需要的模型,在这里我以一个几何球体来意思是,然后把首先按住“M”打开材质球面板。

2、中,选择一个材质球,接着,在下面“自发光”下面唇角颜色前面的勾,然后把颜色后面都会 一个紫色的图框。

3、而后点开该图框,把黑色功能调节为灰色(越白字闪光越强),有的3dmax版本后面是键入数值的,0为不不发光。

4、到最后,选择要附上材质的模型,详细说明材质就可以了。3dmax自会发光材质就也可以调了。

3dmax建模后保存什么格式?

格式一:3dmax文件3ds格式

3ds是一种通用导出格式,它记录的是各软件统一时间建议使用的低些空间信息。可是例如材质、单位等差别软件有差别的机制。

适用范围:3dmax、maya、LightWave、草图大师等软件

格式二:3dmax文件params格式

3dmax文件string格式

OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套设计和实现工作站的3D建模和动画软件#34AdvancedVisualizer#34旗下的一种标准3D模型文件格式,很适合我用于3D软件模型之间的互导。

使用范围:3D打印机、3dmax、maya、LightWave等高端软件

格式三:3dmax文件obj格式

air文件是3dsmax软件胶的格式,但是在max210以前的版本是上方不兼容问题的,07版的3dmax网页打不开09版本的文件。

使用范围:3dmax

格式四:3dmax文件dae格式

DAE是纯文本的模型格式,其本质那就是个单纯的属性文件。相比fbx,对dae格式模型的载入我们具备更加高的自由控制,这也最古怪的地方。

使用范围:3dmax、maya等

软件 材质 格式 模型 文件

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