sketchup怎么绘制网格 sketchup202背景怎么设置?
sketchup202背景怎么设置?
sketchup202背景系统设置步骤万分感谢:
1、简单的方法然后打开SU软件,在工具栏可以找到沙盒工具。
2、工具栏没不显示沙盒工具的,我们在工具栏右键,在右键菜单里然后点击你选择沙盒。
3、点击沙盒工具里的“根据网格创建家族”工具。
4、绘制的一个网格,这里大小据自己是需要的地形来设置。
5、我们选择类型创建家族的网格,接着直接点击炸开模型。
6、炸开之后,你选择沙盒里的“曲面起伏”工具,在网格面上下移动即可做到凹凸背景可以设置完成。
如何裁剪SketchUp沙盒工具曲面起伏做出的网格?
先用沙盒做好你要的曲面,后再画一个不规则的面,露出高度,删除左端的面,用来立面与沙盒做交错,删除闲杂的面表就行。
su怎么做墙面起伏?
1、是可以再点击视图中的工具栏,能找到沙盒工具。;
2、将沙盒工具前面打钩√,后再沙盒工具就再次出现了;
3、你选沙盒工具中的第二个,根据网格创建战队沙盒;
4、画平行四边形一样的,考虑长和宽,炸开这个模型;
5、选中后一个让地形凸起的位置,可以使用沙盒工具中的曲面起伏;
6、设置里半径(随之凸出的部位),然后拉伸出一个高度就可以了。
su怎么做凹凸不平的面?
1、首先可以打开SU软件,在工具栏可以找到沙盒工具。
2、工具栏没不显示沙盒工具的,我们在工具栏右键,在右键菜单里直接点击你选择沙盒。
3、再点沙盒工具里的“依据什么网格创建角色”工具。
4、绘制一个网格,这里大小参照自己不需要的地形来设置。
5、我们你选择创建家族的网格,后再点击炸开模型。
6、炸开之后,你选沙盒里的“曲面起伏”工具,在网格面上下移动再试一下能做到凹凸。
sketchup2015中如何形成一个不规则的曲面?
刚才见到你的邀请,谢邀。需要提供个思路给你相关参考。先画个垂线面,话曲面扫掠完全控制线。接着是扫掠轨道。路径随同能够得到这个。提取顶面的小圆和底面的大圆到一个平面。(中间线为圆心定位参考线)再画一个弧线。沿中心点旋转剪切粘贴弧线得到这个。复制一个,并镜像。把镜像的两个图形中点不重合叠在一起。清理过一下,得到这个。用su光盘驱动的投影工具投影到这个面上。然后再定时清理帮一下忙,用个线转杆件的插件就就ok啦了。本案所涉只不过大概思路,要做出决定你要的模型有几个要点。
1.扫掠的基本都弧线可以用贝兹曲线插件,采用控制点的求的更好一些。
2.为了投影的弧线必须认真的研究,这条线当然有关系到阵列镜像拼合后我得到的投影网格的形态。
3.不提示你个小技巧。从曲面上提取这些网格线的时候你这个可以先把没显示模式调成“线框显示”框选线框并剪切粘贴到旁边,换点“材质贴图模式”那是要的线框了。
4.作杆件的时候很可能会再次出现状况,根据上述规定思路这个可以这样适当地根据情况一下你求好这个曲线后,先投影一根到曲面上,然后再先把得到的投影线转成组件,然后再中心阵列复制,镜像再相互缠绕。然后把进入组件,把那一根线可以做成杆件,这样的换取的模型肯定好些一些。作杆件如果插件能生成的分了好多段,结果都不好的话,你是可以手工画截面然后再继续路径随同。ps,你学学犀牛把,su这种模型也要做,必竟费神。做这种结构,犀牛和grasshopper会很更方便,甚至连launchbox可能就就生成气体了。(具体我没试,你可以不研究研究)各位有更好的思路,欢迎大家相互继续讨论。
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