ug过滤器不见了怎么调出来 ug怎么打断线?
ug怎么打断线?
为么要断成2断,如果没有你需要2条直线,就画两条,要是必须交点,过滤器那块鼠标右键点击,在特征建模是选单条曲线,交点连接断开点开,就可以不啊。也这个可以插入点,这个可以三等分.编辑的话,曲线,里面有分割
ug如何删除点?
简单打开选择过滤器下拉菜单,选中后点,就可只捉到点,接受删除了
ug12合并命令选择不到实体?
检查一下选择过滤器会不会把实体过滤了。
ug中如何将所有工序在一起导出?
假如是建模的组合体,在主菜单直接点击文件/导出来、部件;然后将你选择过滤器可以设置为实体,选择类型实体,指定保存到的文件名即可将零部件另外需要保存。
如果是装配体,实际上有各个部件了,只要你在特征树上左键双击部件名就可然后打开部件。
ug移动对象选不中实体?
没法全选的原因如下:
1、模型也不是小平面体;
2、选择范围设置不更贴切;
3、过滤器可以设置不最恰当。
UG中鼠标右键点击雷网面的具体步骤如下:
1、先打开UG4.0,画一个长方体实线外框,把所有的线不成面,这要都用到“是从网线网格命令”。
2、先点一根线,点可以确定再选要比的一根线(按鼠标中键)再按鼠标中键,接着选在一个平面中的邻边线的一根,按鼠标中键,再选低些的一根直线,再点鼠标中键,再在判断去掉。
3、左面这样的把所有的线不上面,这是两个求下载的空心体,要把它先做成实体,就要要用“缝合”的命令,先选一个面,在全部你选择整个轮廓,按考虑再试一下。
4、任务后可以测试3一下,如果没有是面的话,隐藏没有办法封印一个面,但体是彻底追踪的,CTRLB封印,UG中实体面表就行左键单击。
请问ug选取不到面怎么处理?
原因追加:
1、模型不是小平面体;
2、你选择范围系统设置不词语代替;
3、过滤器系统设置不恰当。
二、UG中鼠标右键点击半实体面的具体步骤不胜感激:
1、然后打开UG4.0,画一个长方体实线外框,把所有的线不成面,这要应用“网线网格命令”。
2、先点一根线,点可以确定再选相对的一根线(按鼠标中键)再按鼠标中键,后再选在一个平面中的邻边线的一根,按鼠标中键,再选总体的一根直线,再点鼠标中键,再在判断表就行。
3、依次这样的把所有的线不上面,这是三个求下载的空心体,要把它先做成实体,还得用到“缝合”最最重要的命令,先选一个面,在全部选择整个轮廓,按确认再试一下。
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