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c4d中的默认高光怎么移除 c4d中属于金属材质的是ggx?

浏览量:2402 时间:2023-05-23 11:25:45 作者:采采

c4d中属于金属材质的是ggx?

答:c4d中都属于金属材质的是ggx。

GGX是一种微表面反射光照模型,这种光照模型材质也可以更好的表现金属高光边缘的消散不见(大裙摆)效果,而GGX本身更亮的高光部分并在其周围曼延着光晕,给人以越来越真实的视觉效果。

小视频创作者的前景在哪?

精彩的,内容丰富多彩的,制作水平高的,用心的作品会能得到认可和打听一下的。为兴趣而工作不永不知疲惫,会永远都有吧所创作的兴趣和热情就会有绚烂的前景。

c4d不锈钢质感怎么调?

C4D金属拉丝效果是可以在材质编辑里面重新设置【大项异性】来菜单里,可是个人都觉得效果不是什么挺好的,一般那就用贴图效果好点

c4d木头材质怎么调?

1、首先新建对象--圆柱;

2、你选择创建--着色器--BANZI-木材;

3、将木材着色器丢给圆柱,并渲出,看的到木材效果;

4、木材的材质属性与平常不一样,的或木材属性中的颜色决定木材的护体颜色,必须轻重两类色彩才能形态轮廓木材;

5、圆环属性、半径变化、颗粒亮度等等,调整时,也可以看缩略图效果;

6、木材中有三个高光属性,作用并不一样,默认勾选两种高光;

7、木材的粗糙度比较好最重要,默认搭售,其中包含凹凸、粗砂属性等,这个可以数次调整

c4d金属球怎么调?

这相似金属反射材质,表面还有一个凹凸纹理,创建家族一个材质球:设置中如下反射50%左右强度,选择类型橘黄色颜色15%左右,高光宽度30%左右高光垂直距离100%打开凹凸通道,凹凸强度3%,全局图像大小5%,修改天空,给HDR,三点布光。就很像了

c4d木地板材质怎么调?

在材质球颜色通道纹理里面贴两张地板的贴图,贴图可以自己在网上可以下载,然后把再PS中裁剪制作到与你地板模型(平面)是一样的长宽比的大小,可以在顶视图截张垂直模型的图再导入ps中,查对着裁切,那样长宽比就完全不同了。

接着在反射里根据情况,先添加一个ggx反射层,反射强度45%,在颜色层里直接添加菲尼尔反射水配强度40%,然后把在粗燥里给一个5%的粗糙度。高光可以稍微调的宽长一些。

材质 高光 效果 金属 颜色

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