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ae路径粒子特效教程 ae路径打点怎么用?

浏览量:4517 时间:2023-05-23 09:52:44 作者:采采

ae路径打点怎么用?

按住不放Alt点帮一下忙粒子特效中实现定位点前面的那个小时钟,过了一会儿旁边会会出现橡皮筋的图标,把橡皮筋拖向遮罩“形状”那一行放开表达式才成立

AE粒子插件里choose sprite自定义图片是怎么弄?

是可以用layer,motionpath,表达式wiggle(),具体就是

粒子图层,motionpath,摄像机,导入的图。导入符箓,是可以做那个《奇门遁甲》里的符箓特效。

AE是粒子重要还是光影重要?

麻烦问下具体看哪个重要的是主要肯定看你作什么的特效,表达出什么东西

粒子大多数来做一些都很繁杂的东西,比如说星空,.例如无数个人名凝聚

光影主要注意表达层次感包括时间概念

以上是我的简答,如果能帮到你!

ae粒子速度怎么调?

方法/步骤:

1.简单应该是鼠标右键点击素材,然后点击右键,能找到“时间”选项

2.如果不是我们点击第二个命令的话,应该是时间翻转,视频素材就被运动方向了(类似时间斜纹)

3.假如再点击第三项的话,可能会又出现加缓速(反向移动)的命令,主要在这个100的地方参与调整

4.我们还也可以调整下面的减弱时间,开接受视频素材的速度调整。

如何利用ae制作粒子文字?

倒是很难做完美贴合循环。也可以用假循环

比如我要做一个4秒循环的GIF,先做一个5秒长的效果,留1秒做为过渡

接着把这段效果在4秒处截取成两段,把后面1秒这段拉到播放起始的位置

为A段的透明度K一个1秒内0到100的动画

为B段的透明度K一个1秒内100到0的动画

这样的就制成了一个4秒停止循环的效果

以上是假非循环的做法

像是粒子是用红巨星的Particular,这个插件不带循环功能,但是同系列中的Form插件是有假的循环功能,看情况有变成用这个插件做效果,

particular如何把粒子替换成花瓣?

particular做粒子得用,首先把粒子的phy属性给个重力,重力用不着太高,要知道是花瓣,接着把粒子半径和发射地速度给大一点,也有air属性wind风属性也给一点儿,粒子细分属性也给点加,把粒子中心点放预览窗口的上方,不要扔到打印预览窗口里面,这样都会出现大批花瓣互相飘飘扬扬而不是什么从一个点正在的,你是可以先做下雪的效果练下,花瓣只不过是比它多了一个替代效果!

粒子 效果 插件 时间 速度

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