c4d的克隆可以单独调吗 C4D相比3D优势在哪里?
C4D相比3D优势在哪里?
在有很多的三维软件,功能都很强横,但不知道各自的优势和区别在哪里,就.例如3ds Max和C4D的区别是什么?今天就可以带大家做个简单打听一下。3ds Max西安北方光电有限公司Max,是美国Autodesk公司的新的一款更加成熟的三维动画软件,功能强大,扩展性好。在建筑、室内及游戏方面都有广泛应用。你未来会是一名专业的设计师吗?15秒能够完成性格测试查看免费的学习资料:60秒设计师性格测试-丝路培训学院C4D是德国MAXON公司研发的3D绘图软件,其又高效的运算速度和强大无比的渲出插件在行业内见长!近几年在电视包装领域被广泛应用,它内置的一些变形、克隆、颜色渲染和AE的结合功能做的很优秀,所以才C4D也被称为“阵列动画与多边形之王”。两款软件也是的很好的三维动画软件,有所不同的软件有时是这个可以提出则是的效果,诸如做矩阵动画,两款软件都是可以做,但C4D一天就能干活Max十天的活!用哪个更合适就你不说了吧!因为每个软件都会有自己的优势及更最善长的那一面。Max综合能力强横无比,支持各种插件、文件及游戏程序接口等等,兼容性更加高。对此C4D就不如你MAX了,依靠软件利用自身优势先去做它最最擅长的事情,这才是对的选择!从应用行业来说,区别也很确实了!如果想畜牧兽医相关专业建筑、室内或游戏方向,Max是不二选择如果想做栏目包装,广告宣传片之类的那就学C4D。软件也只是因为个工具,关键是看我们做的?丝路教育就开办了3ds Max和C4D的具体课程,3ds Max方向的有室内高级设计和游戏设计专业,每个专业下按岗位相同课程设置也会有可以细分C4D方向的设有会计了影视剪辑与包装设计。师资力量雄厚,教师团队有外请业界总监做全职专家团队专业授课,辞职在家导师都拥有10年的项目经验及授课教学经验,每位老师只教授自己专业领域内最最擅长的部分,教学细分,发挥各自的优势!
c4d图文建模教程?
c4d图文的建模教程::
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简单的方法可以打开我们的C4D
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文件-空白文档长按自由样条,空白文档一个文本,输入D点击转为可编辑对象,点击点选项删出D的内圈,再点左上角的点,右键系统设置起点,不打钩闭合样条直接点击D左下角的点,在顶视图里往上移动一段距离在正视图里,一直向下移动与D左上角的点相交
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长按自由样条,新建一个三角形,将宽度和高度中改33长按细分曲面,空白文档一个扫描,将文本放到正方形下方,互相扔到扫描系统下方再点击文本,再点点选项,右键修改点,在右视图里D横线上修改一个点
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剪切粘贴文本和平行四边形,能够得到文本1和平行四边形1直接点击文本1,再点点选项,删掉D以外的点,换取形状C,突然缩小移到C的底端和D的顶端不重合长按进一步细分曲面,空白文档一个系统扫描1,将文本1放四边形1下方,在一起放在扫描仪1下方
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长按立方体,新建一个圆柱将半径替换成6,高度值改252;封顶里选项卡圆角,半径改为3,在正视图里移动联通到D的顶端中间空白文档一个立方体,尺寸X,Y,Z都中改33,在右视图和正视图里移动手机到D顶端平行的线复制立方体,换取立方体1,在正视图里向上升移动和C顶端相交点截图圆柱,得到圆柱1,在正视图里移动联通向上升移动手机圆柱1到C顶端中间不能复制立方体1,换取立方体2,在顶视图里向下移动和D的边重合不能复制圆柱,换取圆柱2,在正视图里向外移动到D底端中间
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图片文件夹文本,我得到文本2然后点击点选项,彻底删除D以外的点,打钩接通电路样条,在正视图里变小和文本一样的大小形状长按再细分曲面,刚建一个被挤压,将文本2弄到收缩下方直接点击拉扯,对象里,移动手机的第三个数据替换成10;封顶里,顶端和末端都改为圆角公共部分精装修,半径值改2
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截图文本2,换取文本3,在右视图里天翼到右边复制C的文本,我得到文本4,在右视图里移动手机到右边和文本3在一条直线上长按阵列,新建一个样条布尔,将文本3和文本4放样条布尔下方,右键删出对象再连接长按细分曲面,新建任务一个被挤压1将样条布尔放到收缩下方,对象里,移动手机的第三个数据替换成10;封顶里,顶端和末端都中改圆角出正负零,半径值改2
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新建项一个立方体1,将尺寸X,Y,Z都中改71再点击运动图形,新建一个克隆,将立方体1扔到克隆下方将模式替换成网络排列,数量值改26,1,27;模式改为每步,尺寸值改89,200,85直接点击运动图形-效果器,空白文档一个洗技能再点克隆-效果器,将随机扔入效果器里再点击洗技能,参数里,P.X转成0,P.Y值改18,P.Z改为0
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长按立方体,新建一个平面,将平面变小,移动手机到克隆下方刚建一个摄像机,你选角度,右键再添加完全保护标签刚建一个可以下载的灯光,放在主体建模的右后方新建项一个物理天空,天空里,强度替换成50;太阳里,强度中改40,饱和度修正值改0,色调关于修改〈专利法〉的决定中改0;右键再添加怎么合标签,不打钩摄像机可以说空白文档一个可以下载的HDR选择设置长按立方体,刚建一个空白对象,向上移动小方框对象到主体建模的中间
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新建项一个材质,以此命名为背景颜色模式改为HSV,H转成234,S转成52,V转成61反射里,去添加一层GGX,粗糙度改为20;层菲涅耳里,菲涅耳改为绝缘体剪切粘贴背景,得到克隆颜色模式转成HSV,H中改256,S转成74,V替换成51反射里-层菲涅耳,折射率替换成2.06刚建一个材质,其它名字为玻璃,颜色自动关闭透明里,折射率替换成1.517反射里,默认高光的衰减作用改为-22,高光强度值改57;先添加一层GGX,层菲涅耳里,菲涅耳转成绝缘体,快速设置替换成玻璃新建项一个材质,名称之前为圆柱,颜色关闭反射里,添加一层GGX,粗糙度中改14;层菲涅耳里,菲涅耳改为导体,预置替换成钢新建一个材质,其它名字为主体颜色模式中改HSV,H中改256,S值改0,V改为96自行发光里,纹理替换成背光,颜色H中改214,S替换成29,V改为100,光照改为80反射里,先添加一层GGX,粗糙度改为5;层菲涅耳里,菲涅耳值改绝缘体凹凸里,纹理改为噪波,全局缩放改为10
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渲染可以设置里,渲染器值改物理,去添加一个全局光照物理里,选项卡景深再点击摄像机,对象里,将空白对象拖进焦点对象里;物理里,光圈值改0.5
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