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maya材质编辑器中文详解 材质编辑器如何恢复默认?

浏览量:1197 时间:2023-05-22 19:43:45 作者:采采

材质编辑器如何恢复默认?

要恢复材质编辑器的默认步骤,请执行以下操作:

1.输入Maya安装目录。通常,默认系统是c盘。;让我们看看你把它安装在哪里。

2.我以默认驱动器C上安装的Maya为例。Maya的默认路径应该是 "C:%us

maya2012怎么添加材质?

首先,打开maya软件,在界面中创建一个盒子。

2.新闻与出版6 "在键盘上建立(6是在对象被赋予素材时显示素材)。

3.单击窗口-渲染编辑器-Hyp

如何用maya制作玻璃材质特效?

1.建立模型,点击窗口打开 "渲染编辑器和并选择材质编辑器。

2019maya铁材质怎么调?

1.打开软件maya,进入maya的操作界面。

2.在这个界面中创建一个球体。

3.在菜单的窗口菜单下找到渲染编辑器选项。

4.单击渲染编辑器选项,在其下拉菜单中找到hypershade选项。

5.单击hypershader选项,并在弹出的对话框中找到文件选项。

6.单击文件选项创建文件节点。

7.双击文件节点,并在属性编辑器中的图像名称后找到文件夹图标。

8.单击图像名称后的文件图标,在弹出的对话框中找到我们需要的地图文件。

9.右键单击文件并选择分配纹理 弹出菜单中的“要选择的素材”选项。

10.将材料赋予物体后,我们得到一个金属球体。

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