maya材质编辑器中文详解 材质编辑器如何恢复默认?
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时间:2023-05-22 19:43:45
作者:采采
材质编辑器如何恢复默认?
要恢复材质编辑器的默认步骤,请执行以下操作:
1.输入Maya安装目录。通常,默认系统是c盘。;让我们看看你把它安装在哪里。
2.我以默认驱动器C上安装的Maya为例。Maya的默认路径应该是 "C:%us
maya2012怎么添加材质?
首先,打开maya软件,在界面中创建一个盒子。
2.新闻与出版6 "在键盘上建立(6是在对象被赋予素材时显示素材)。
3.单击窗口-渲染编辑器-Hyp
如何用maya制作玻璃材质特效?
1.建立模型,点击窗口打开 "渲染编辑器和并选择材质编辑器。
2019maya铁材质怎么调?
1.打开软件maya,进入maya的操作界面。
2.在这个界面中创建一个球体。
3.在菜单的窗口菜单下找到渲染编辑器选项。
4.单击渲染编辑器选项,在其下拉菜单中找到hypershade选项。
5.单击hypershader选项,并在弹出的对话框中找到文件选项。
6.单击文件选项创建文件节点。
7.双击文件节点,并在属性编辑器中的图像名称后找到文件夹图标。
8.单击图像名称后的文件图标,在弹出的对话框中找到我们需要的地图文件。
9.右键单击文件并选择分配纹理 弹出菜单中的“要选择的素材”选项。
10.将材料赋予物体后,我们得到一个金属球体。
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