3dmax怎么打吊顶的灯带 3dmax灯带不亮怎么解决?
3dmax灯带不亮怎么解决?
原因:3dmax灯光打进去不亮,有可能是强度参数调的太小。
解决方法:所有的灯光都全面检查一遍,把灯光值打到这样的话高,会反而适得其反的。因为不亮,而去把数值调的很很离谱是很错误`的做法,应全面检查所有能闪光的物体,灯光,物体的自自行发光,太阳光,环境光等,都要系统检查,数值又不能改太高。都是具体详细定数。
3Dmax怎样打灯光效果最好,阴影显得真实柔和呢?
灯带和射灯,台灯的灯光颜色都为暖橘黄色,电视,外天光的颜色为冷蓝色,注意一点灯光的冷暖对比关系,终于颜色渲染时必然增加灯光的细分值,假如想非常都是假的的话可以不把VR材质球里面的单向反射分布函数下面的反射功能调节为沃德。灯光你只要记住功能调节阴影为VR阴影。
3dmax怎样制作发光灯管?
路灯夜景的灯管效果,象是道路或则楼层,用max颜色渲染处大至模型,也不用什么VRAY这样的低级渲染器,然后再用photoshop做后期颜色渲染
3dmaxVR灯光做灯带怎么不发光,只有两头亮?
从图看,两头明显被灯光照亮四周了,只能说明灯光本身没什么问题。再次出现这种状况估计是灯光和模型的位置关系不对。右键全部能取消追踪对象,将顶部模型和灯光都中,选择,Altq,断的直接切换角度,断断续续按F3一栏有没多余的模型,灯光如何确定在肯定的待的位置。
灯带材质怎么调?
1.我们先只要做一个场景从吊顶不能复制出光带的形状
2.接着用编辑网格物体使样条曲线变得象面片一样的双面印刷实体小提示:如果用双面的话会提升颜色渲染的时间但效果都有点未必能微调
3.后再我们指定你一个自发光材质给灯带模型,再重新赋予自闪光材质一个vr的gi中级控制材质,这个材质有些像max自带光能传达消息系统的高级越界材质
4.记录旧的贴图
5.调反射选项。把gi生成选项值设置里为3
6.参与一下设置参数
7.软件渲染,不过是没有开抗锯齿。速度为3:09
3dmax衣柜里怎么安灯带?
3dsMax可以制作灯带教程:
1.在前视图中创建角色三盏VRay灯光,将RGB值设置中为255、209和136。
2.打勾不可见,消掉影响不大高光和影响反射,将细分值变动为12。
3.移动灯光位置到凹槽边缘附近,选择类型仅引响轴,决定坐标轴到中心。
4.按动中,选择并旋动按钮,可以打开角度捉捕切换开关(将旋转角度当初设置为10度),旋转截图35个实例。
5.左键单击其中一个VRay灯光,按照更上一层,补充场景中的其他光源。
6.进入到摄影机视图,另外主光源并调节参数。
7.适当调节向上升照射的冷光参数。
8.适当调节向下照射的冷光参数。
9.按ShiftQ颜色渲染。
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