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程序设计一般包括四个步骤 开发一款游戏需要什么软件?

浏览量:1801 时间:2023-05-22 09:14:21 作者:采采

开发一款游戏需要什么软件?

游戏开发指依靠计算机编程语言,如C编程语言、C、java等,c语言设计计算机、手机或游戏机上的游戏。目前流行的游戏开发语言为C编程语言,目前流行的游戏开发接口为DirectX9.0,还有一个OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。现在手机上玩的游戏两类Android与IOS两种不同平台,各是用eclipse/MyEclipse和xcode。现在也流行的一些跨平台的编程引擎,比如cocos2d-x、unity3D等。

接下来的,再看一下游戏开发的课程,游戏开发的课程除此之外理论知识还除了软件的操作。

C程序基础:实际怎么学习C语言,打响了名号编程基础。使用代码编译工具,高效稳定构建代码。

算法与数据结构:实际去学习算法与数据结构的基本概念,清楚具体用法的数据结构及相关的抽象的概念数据定义,了解计算机求高人的基本思路与方法。

Win32程序刚入门:通过API和MFC的学习,比较熟悉Windows环境下程序设计基本方法。实际在用DirectX手工绘制2D图形。

游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系,矢量、矩阵,几何碰撞,物理模拟,人工智能与寻路算法。

2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论,游戏地图系统,GUI系统,战斗软硬件设计,装备系统杰出的的声音引擎BASS,Cocos2D-X引擎,Box2D物理引擎。

游戏开发的常用软件有C、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity,又不能说哪款最好是用,毕竟这是游戏开发过程中都要会用到的软件,需要都全精通。

C是在C语言的基础上的新的一种通用编程语言,应用广泛。

DirectX,(Direct eXtension,国家建筑材料工业局DX)是由微软公司修改的多媒体信息编程接口。

Box2D是一个作用于模拟2D刚体物体的C引擎。zlib许可是一个自由软件被授权协议,但不是copyleft。

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下先发布的。这是一个CCocos2d-iPhone项目的版本。

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家很快创建角色神怪书3维视频游戏、建筑可视化、实时地三维动画等类型互动内容的多平台的综合类型游戏开发工具,是一个各个整合的专业游戏引擎

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