3ds max光晕效果怎么设置 怎么关闭3Ds max的全部灯光?
怎么关闭3Ds max的全部灯光?
随便打一盏光 然后在到视图的视图字样右击,找到Configuration-将Default lighting选项勾选。
3dmax穹顶光和太阳光曝光了怎么解决?
解决操作:
1、点击3dsmax创建面板-灯光-VRay。
2、选择VR-太阳,
3、在视口中创建一盏VR-太阳灯光,打灯原则要有一定的倾斜度,从下往上照射。
4、VRay太阳参数,勾选不可见,调节强度倍增和大小倍增控制灯光的亮度。光子发射半径控制太阳光的复制范围即可。
三维贴图原理?
3D 贴图 3D 贴图是根据程序以三维生成的图案。
例如,―大理石‖拥有通过指定几何体生成的 纹理。 如果将指定纹理的大理石对象切除一部分,那么切除部分的纹理与对象其他部分的 纹理相一致: 以下 3D 贴图在 3ds max 中可用: 细胞: 生成用于各种视觉效果的细胞图案,包括马赛克平铺、鹅石表面和海洋表面。 凹痕: 在曲面上生成三维凹凸。 衰减: 基于几何体曲面上面法线的角度衰减生成从白色到黑色的值。 在创建不透明的衰减 效果时, 衰减贴图提供了更大的灵活性。
其他效果包括―阴影/灯光‖、 ―距离混合‖和 Fresnel。 大理石: 使用两个显式颜色和第三个中间色模拟大理石的纹理。 噪波: 噪波是三维形式的湍流图案。 与 2D 形式的棋盘一样,其基于两种颜色,每一种 颜色都可以设置贴图。
粒子年龄: 基于粒子的寿命更改粒子的颜色(或贴图) 。 粒子运动模糊: (MBlur 是运动模糊的简写形式。 ) 基于粒子的移动速率更改其前端和尾 部的不透明度。 Perlin 大理石: 带有湍流图案的备用程序大理石贴图。 行星: 模拟空间角度的行星轮廓。 烟雾: 生成基于分形的湍流图案,以模拟一束光的烟雾效果或其他云雾状流动贴图效果。 斑点: 生成带斑点的曲面,用于创建可以模拟花岗石和类似材质的带有图案的曲面。
3dmax演染器详解?
Vray渲染器的设定与参数解释: 1、打开渲染器F10或 2、调用方法。 3、公共参数设定 宽度、高度设定为1,不勾选渲染帧窗口。 4、帧绶冲区 勾选启用内置帧绶冲区,不勾选从MAX获分辨率。 5、全局开关(在设置时对场景中全部对像起作用) ①置换:指置换命令是否使用。 ②灯光:指是否使用场景是的灯光。 ③默认灯光:指场景中默认的两个灯光,使用时必须开闭。 ④隐藏灯光:场景中被隐藏的灯光是否使用。 ⑤阴影:指灯光是否产生的阴影。 ⑥全局光:一般使用。 ⑦不渲染最终的图像:指在渲染完成后是否显示最终的结果。 ⑧反射/折射:指场景的材质是否有反射/折射效果。 ⑨最大深度:指反射/折射的次数。 ⑩覆盖材质:用一种材质替换场景中所有材质。一般用于渲染灯光时使用。 ⑾光滑效果:材质显示的最好效果。
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