maya导出的stl尺寸变小了 模型输出常用格式?
模型输出常用格式?
1.OSGB
目前市场上生产的倾斜模型,尤其是Smart3D处理的倾斜摄影的3D模型数据,一般都是以二进制存储的OSGB格式组织,内嵌链接纹理数据(。jpg)。开放场景Gragh Binary是OSGB的全称,其中Binary的意思是二进制。
这类数据文件碎片化、数量庞大、高层金字塔文件庞大,难以形成高效、规范的网络发布方案,从而无法实现不同地区、部门间的数据共享。
2.目标文件
OBJ文件是Alias|Wavefront公司为其基于工作站的3D建模和动画软件#34AdvancedVisualizer#34开发的标准3D模型文件格式,非常适合3D软件模型之间的相互指导,也可以由Maya读写。比如Smart3D中生成的模型需要修饰,可以输出OBJ格式,然后导入3dsMax进行处理;或者在3dsMax中建立一个模型,想传输到Maya中进行渲染或者动画。导出OBJ文件是一个不错的选择。
OBJ文件通常包括三个子文件,即。obj,。mtl和。jpg。除了模型文件,还需要一个. jpg纹理文件。
目前,几乎所有知名的3D软件都支持读写OBJ文件,但很多都需要插件来实现。此外,OBJ文件也是一个文本文件,可以直接用写字板打开进行查看、编辑和修改。
3.FBX
FBX是FilmBoX使用的格式,FilmBoX后来更名为Motionbuilder。因为Motionbuilder充当了动作制作的平台,FBX ;最大的用处就是在3dsMax、Maya、softimage等软件之间进行模型、材质、运动、相机信息的相互引导,从而发挥Max、Maya等软件的优势。
STL文件格式(stereolithography的缩写)是3D SYSTEMS于1988年制定的接口协议,是一种服务于快速原型制造技术的3D图形文件格式。
STL文件是计算机图形应用系统中用来表示三角网格的文件格式。它的文件格式非常简单,并且被广泛使用。STL是大多数快速原型系统使用的标准文件类型。
格式简单,只能描述三维物体的几何信息,不支持颜色、材质等信息。它是计算机图形处理CG、CAD等数字几何处理、三维打印机等数字几何工业应用支持的最常见的文件格式。
5.3DS
3DS是3dsMax建模软件的衍生文件格式。马克斯 的场景文件可以导出为3DS格式,兼容其他建模软件,也可以用于渲染。
好处是你不 不必拘泥于软件版本。例如,如果3D MAX文件是使用3D MAX2015制作的,则该文件无法在3D MAX2014和早期版本中打开。而如果想用较低版本的文件打开,只能选择另存为3DS文件,这样即使是3D MAX08和09版本也能打开。
3d打印对软件的要求?
我们都知道,要用电脑打字,必须要学习word,wps等等。同样,如果你想用3D打印机打印作品,你也应该能够用相关软件创作作品。
这个相关的软件就是3D绘图软件。比较著名的有:Pro/E,UG,solidworks,3Dmax,Auto CAD,Rhino,Maya,Lightwave。还有很多。这些软件相当强大。他们制作日常用品和你看的动画片。
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