ug草图阵列怎么分成单独个体 ug画管板孔如何阵列?
ug画管板孔如何阵列?
用实例工具,选环状阵列,选中孔(孔前提是是用拉伸求差或方形孔工具做的,真接用线拉伸成半实体后,再用求差工具的难以阵列)考虑,然后再然后输入要阵列的数量和角度,点确认,选择类型基准轴或点和方向,点去确认,就可以了.有一种方法是在孔上拉伸一个长方体,用跳跃工具选择类型圆柱绕直线旋转,现选择类型点和矢量,中,选择圆心,和圆盘上的坐标垂线于圆心的轴,考虑,再输入角度,不能复制就可以了.
ug阵列特征后怎样删除母体?
象是不能彻底删除的,对阵列有影响,把母体删了后,阵列的特征又不能运行,会出现错误。
ug怎样在实体拉出一个面?
出什么你想要角度的轮廓线,拉伸轮廓线能得到一个实体。将以前的共有阵列出去后两个,能够得到3个实体。求逆。
ug怎么样用任意形状的曲面分割实体?
三种途径
特征叠加
就是摆积木。
布尔运算
就是做雕塑。
最将近祛除材料的零件加工过程。
曲面建模
应该是糊纸人。自由曲面的是捏泥人。
我觉得这个模型很好糊纸人方法,只要找准目标三个点坐标,然后把阵列点,创建直线,平面,就再得到了模型的单个“尖角”特征。再阵列一下糊纸人就能够完成了。后面就是可以转换成实体先添加一个正八边型孔。
ug阵列特征不显示可重用的引用?
将你拉伸剪切粘贴的草图设置为内部的后再阵列特征就有可赏识的脚注了
ug阵列特征不显示实体?
原因是可以打开都很大的文件时,实体看起来像片体或会显示不完整,不关软件版本的问题。解决方法:
1.在编辑里找不到那个变换命令选择类型实体然后把你选你所选的命令有阵列镜像等等,要是编辑里面找不到跳跃就到个性定制(快捷键ctrl1)里面找,找到然后再拖进去。
2.刚才再打开UG8,.0看了下虽然改了过是可以改成插入--关联截图--生成实例立体几何特征这个命令了。
3、还是可以用移动对象这个命令。
如何用UG绘制五个花瓣的绣球?
很高兴啊代你回答一,而且UG没有磨损工具组,不像3DMAX可以在30分钟内做完一个绣球,UG是需要换算阵列方向,必须另绘制每一个面随後再进行拼接。
类似于这个五角星绣球。
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