3dmax加载预设为什么要转换场景 3dmax导出obj的预设值有什么用?
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时间:2023-05-20 19:43:42
作者:采采
3dmax导出obj的预设值有什么用?
作为单个网格导入,启用时,导入器会将igs文件的内容合并到单个可编辑的网格对象,并为对象赋予与文件同样的名称(不包含文件名的扩展名)。
3dmax/Vray渲染设置(出图预设)?
1、公用下修改输出大小,测试渲染阶段不宜过大,图像纵横比根据自己的构图需要而设定,记得要锁定纵横比。
3dmax视口按视图设置怎么调?
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我们点击视图这个按钮就能开始使用这个命令。
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然后我们就能点击2级菜单中的视图设置按钮。
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此时我们就会看到这样的一个设置设置窗口。
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在这里,我们就能在这里切换各种选项卡。
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或者我们还能在这里进行视图预设设置。
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往下,还有很多其它的参数可以设置哦。
3d怎么清除预设?
第一,首先需要找到pro文件,在C盘下的系统注册文件,找到文件名为3dsmaxc#的文件。
二这个文件记录了vr加载的所有预设,我们双击打开,找到(RenderpresetsMrufiles)开头的保险公司。
第三,点击旁边的查找,那时候会自动定位到搜索的字母下面的一行,就是预算的和sum自带。
第四,找到了保存的地方,这里以室外出土预设da这个为例,进行删除操作。
3dmax加载渲染预设就发生错误?
1、动态堆栈设置太低
在一些较大的场景中我们要留意这个动态缓存限制太低的话渲染就会导致崩溃的情况。一般来说动态地址空间限制我们设置到8000以上就足够的了或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态缓存上限。
2、没有启用高级光线跟踪
在VR3.0以上的版本后我们看到是多了一个使用高性能光线跟踪的选项,在有些时候这个选项没有启用的话渲染中就会出现崩溃的情况,所以通常我们默认把这个选择勾上就可以了。
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