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ppt怎么做出球形3d图 ppt 怎么设置背景为球体图案?

浏览量:3387 时间:2023-05-20 11:46:19 作者:采采

ppt 怎么设置背景为球体图案?

1.

在刚才一制做的圆形上面单击右键你选择“设置里形状格式”。

2.

在弹出来的“可以设置形状格式”对话框中快速切换到“填充”选项卡,选择“纯色填充后”。

3.

在自动弹出的“设置形状格式”对话框中切换到“二维格式”选项卡,调节“顶端”和“底端”的宽度和高度。

4.

现在自动关闭刚才的对话框,就可以看到制做好的球体了。END

ppt上怎么让球体转起来?

你可以在FLASH中怎么制作一个圆球图形和文字的动画,然后把再导入到PPT中来。

wps的ppt怎么把椭圆画圆?

运行WPS软件,新建一个演示文件。点击菜单里的【再插入】,然后再点击菜单下的【形状】,在【都差不多形状】列表里,左键点击【椭圆】,然后首先按住shift键,在幻灯片页面画出另一个圆。直接点击圆,在【对象属性】中,设置里【线条】为【无线网络条】

2.明确的虽然方法,画一个小圆,将圆填充为红色,线条设置为无线连接条。

3.鼠标右键点击小圆,再点击【绘图工具】选项,在菜单栏里点击【形状效果】,可以打开下拉菜单。

4.直接点击【形状效果】下拉菜单中的【柔化边缘】,选择磅值通过柔化。

5.柔化完毕后,ctrl a全选两个圆,然后点击鼠标右键,在右键属性列表中然后点击【组合】,三维实体球体交了任务了。

为什么往饮料里吹气冒出来的泡泡大部分是五边形或者六边形的?

受邀参加回答我,查了帮一下忙,但自己也没怎莫搞懂,这是上海交通大学一个物理大学教授的回答,大家这个可以相关参考再看看

照片中的那样的(准)二维的泡泡堆积而成结构,有一个确认的结论,即这些泡泡的来算边数是6

这是一个由泡沫淤积结构的几何性质,算上欧拉公式所提出的结论,证明不胜感激。

这对任一三维空间中的凸多面体,该多面体有F个面(face),E条边(edge)在内V个顶点(vertices),这样有欧拉公式:

成立。

诸如正四面体,;立方体,等等均行最简形矩阵此式。

欧拉公式的证明可参见:~eppstein/junkyard/euler/

EulersFormula能提供了二十种差别的证明

在内:TheGeometryof theSphere6提出了一种较为比较直观的证明

这对输入一个二维垂直面的网络,也可以不同时定义,定义面数F,边数E,和顶点数V,此时欧拉公式写作V-EF1

推导追加:(由下文解得,该式等号右边详细的数值当然却不是影响结论,没有兴趣的读者可轻轻略过200以内证明)

此式可真接由是对凸多面体的欧拉公式文件导入。是对一个更加大(但不足)的二维平面内网络,我们这个可以想象中把这个网络覆盖包裹在一个球面上,这样,这个网络在球面上不能形成了一个大多面体,同样的其边界在球面上连成了两个新的“面”。相对于大多面体,欧拉公式,而二维网络与该大多面体两者相比,边数,顶点数都同一,只是因为少了一个由最外层边界所不能形成的面。推知得到二维垂直面网络的欧拉公式。

从而出发去,我们可以一直推导过程二维泡沫结构的换算下来边数。

是对如图的二维泡沫结构,看来每一条边是被2个“面”所互换的,而每一个顶点被3个“面”共用。因此设来算每个面有条边和个顶点

这样的话有

解得:

(而且比较大,因此是可以忽视)

事实上实验突然发现,相对于这种二维的泡沫堆积而成结构,其边数n的分布正是我一个峰值n6的分布,如图(红线):

图片引自:Thephysicsoffoam.pptSimonCox,TheUniversity ofWales

到这里便解释了题主的问题,也关于修改〈专利法〉的决定了题主的观察,即(准二维的)泡沫大多数5、6、7边形的。

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补充

一.

在评论中有知友说过该问题的关键在于“为么顶点老是被三个泡泡共用”在@Haoxing的回答中说过了PlateausLawPlateauslaws包括或者的证明,即这种结构是要求长方体的体积最小的必然结果。我企图在这里决定一个形象化的、比较物理的理解。

判断一个顶点由四个泡泡共用,如下图的中图所示:

图片引自:Thephysicsoffoam.pptSimonCox,TheUniversity ofWales

从几何的角度而言,左图和右图的结构确实较之中图多了一条边,但总的长方体的体积(线段长度总和)还是下降了。(可证明)

从力学角度而言,中图那样的结构是二阶不比较稳定的,即微小的海外因素便会让体系明显脱离该状态,而左右两图的结构是二阶稳定点的。

二.当然了这对正二十边形一个二维点阵(如下图中的方块点):

都是可以参与有所谓voronoi分块(即上图按照实线分出的各个区域)Voronoidiagram

于这样一个网络图形,上文提及的结论同样成立。所以该结论来于几何约束,只和分块的(即每个点都连接到三条边)和网络所在的位置的空间(即二维平面)无关,(准二维)泡沫只不过是其中的一个假的世界中的特例。

蜂巢是一个更有名的神秘例子,每个“面”都是6边形的,想来才成立。

三.本问题另一个回答中说过D.Weaire教授在Thephysicsoffoams一书中说过“36%的临界爵迹含水量,小于该含水量则体系蓝月帝国液态的泡泡流,低的该含水量泡泡下一界多面体”(假期赋闲在家,很难去学校看这本书的原话,只有说说看我的猜测)

对于每种大小的光滑球体的空间副本剥落问题,有一临界的堆积而成状态,被被称randomcountpacking,该堆积而成的密度在探究实验上被以为是64%左右。(注意一点还好是100%-36%!!)请奉柳Randomcountpack小于这个堆积起来密度,对泡沫而言即含水量高36%,泡泡不一起接触挤压;为0该堆积而成密度(含水量较低36%)时,泡沫一起隐忍着,其形状从球形渐渐变为多面体。题主照片中的泡沫量的含水量逼近于0,所以才每个泡泡反正是被“极为严重”烦乱为多面体的球形。

强调什么一点儿,以上说法只区分于三维空间中单一大小的球体的堆积问题,不应生搬到本回答比较多继续讨论的二维问题中。

四.麻烦问下水泡的科学研究从属于软物质科学,都属于凝聚态物理中的软凝聚态物理,其背后的科学问题要比咖啡杯、肥皂泡、蜂巢等等深沉的多。

简单来说,泡沫与堆积起来问题(纯数学领域)、优化算法(计算机领域)、结构力学(力学)、化学、玻璃化变化(凝聚态物理)、会堵塞相结构(复杂性科学)等科学问题应该有直接和间接的联系,这里不展开攻击了。

泡沫 问题 泡泡 结构 球体

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