3d文件变大解决方法 像素导入3d模型太大怎么办?
像素导入3d模型太大怎么办?
三维模型文件的优化方法太大;
1.首先是模型的类型,这是最重要的,即 "唐 不要随意折叠物体。经常使用参数化对象和修改器,因为这些对象是用简单的参数记录的,记录量小,容易阅读。例如,球体的形状可以通过半径(radius)值来记录。当它塌陷成网格时,只需要记录每个顶点的位置。根据需要记录每个顶点的xyz值,一个默认的球体是482个顶点×31446个值,大了将近1500倍。
2、使用 "实例(关联)复制对象 ",因为所有相关的对象都被视为一个对象记录,所以无论你关联多少个对象,都不会给读取带来麻烦。
3. "地图与Max文件放在一起,这一点很重要,因为打开文件的时候,Max要搜索是否所有的地图路径都丢失了,尤其是地图很多的时候,等待的时间会很长。最好的办法是Max在,地图也在一个文件夹里,这样Max就省去了查找的时间。
4.最后,建模时,保存曲面。不仅是多边形,样条线也应该减少碎片的数量。小物件和较远的物件尽量少用面,这样才看得见。否则模型会被大量复制,这个负担会成倍增加。保存表面将永远是指导思想,这将使你的操作更流畅,渲染更快。
3d归档一直动都不动?
包自动保存设置关闭,保存和压缩选项也关闭。原因应该是你的MAX文件太大了。
我在UG里做的三维建模,模型文件20几M,好大,怎么变小?
除了大量的面之外,模型中可能还有太多的命令。如果用UG去掉模型的所有参数,它的文件肯定会变小!UG有同步建模,一般是参数化建模!
3d打不开文件一直未响应?
3dmax模型可以 不要打开。它一直加载而没有响应的原因是:
1.电脑配置太低,性能难以运行3Dmax。建议升级电脑。
2、显卡驱动问题,更新最新的显卡驱动。
3.请更改3Dmax设置中的设置问题。只要把它放在 "定制 "在顶端。
4.模型太多,占用资源太多,场景中模型太多。可以操作模型单独操作,其他不用的模型可以暂时隐藏,直到渲染出来,这样也可以加快电脑速度。
3dmax合并文件太慢怎么办?
在3dmax合并文件太慢的情况下,首先你应该检查电脑是否内存不足。内存足够的话,应该是场景文件太大,垃圾太多。清理一下应该就没事了!
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