maya怎么用一条cv曲线生成模型 maya中cv和uv是什么意思?
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时间:2023-05-20 07:09:33
作者:采采
是CV曲线,不是UV曲线;创建菜单中的EP曲线和CV曲线都是已建立的曲线。结果没有区别,只是算法不同。EP是计算建立点的位置,CV是计算两点之间的平滑程度。EP的每个点包含2个CV值,每条曲线至少由4个CV值组成。纹理材质中使用的一个向量值叫做UV,意思是曲面的经纬度;
1.单击创建gt曲线工具gtCV曲线工具进入CV曲线工具模式。
名称上的区别是:cv-控制点曲线;Ep——编辑点曲线本质上是:cv曲线根据度数绘制不同。比如用cv 3度画线,需要点击4次才能画线。ep,无论多少度,每两点都会出现一条线。
无论是cv还是
1.打开maya界面,切换到曲面模块。
2.可以使用EP或CV曲线。
3、画出你想要的轮廓,效果如下。
4.选择绘制的曲线并执行 "表面 ampgt;倒角和倒角命令。
5.这时平面上的二维地图就变成了三维地图。
6.可以在通道盒中修改参数以获得更好的结果。
1绘制cv线2制作珠子3选择珠子和cv线动画模块下面动画菜单下面运动路径下面附加到运动路径下面动画模块下面动画菜单下面创建动画快照点并尝试调整增加控制间隙。
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