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ug怎样倒渐变式圆角 ug内圆角太小怎么样避空?

浏览量:3698 时间:2023-05-19 22:00:41 作者:采采

ug内圆角太小怎么样避空?

ug内圆角太小是可以你选择变圆角来做倒圆角。

UG6.0中的圆角命令怎么使用?

1、简单打开UG软件,直接进入建模功能区。

2、倒圆角要对实体的边通过倒圆角,所以我我们必须用拉伸命令做出一个实体模型。

3、这个可以实际“插到—细节特征—边倒圆”进入倒圆角对话框,或则按照菜单栏的快捷按钮,再刚刚进入边倒圆对话框。

4、在对话框中,我们简单选择类型“要倒圆的边”,选择模型的一条竖边。

5、这时候,可以不对倒圆角通过大小设置。

6、如果不是还要倒斜角其他的边,我们然后点击:去添加新集,正当此时文字以后会变灰色,我们可以不在绘图区选择类型以外的边。

7、结果再点确认,成功圆角设置。

UG NX空间曲线倒圆角的技巧?

工具/原料

电脑

UGNX软件

方法/步骤

1、然后打开软件,选择类型插到/曲线/基本上曲线,不使用两条直线尝试绘制图一个封住图形,这里很随意地绘制图的,如图1。

UG设置旋转点快捷键怎么设置?

还可以吧吧,当然了你得习惯问题建议使用快捷键来不能操作。具体一点的设置得依据你所处领域的常用命令来自己设置中。但论更强调哪一个领域,有些是完全不一样的。要能学会正确设置中与建议使用坐标,尤其是模具设计这些机加工编程领域。

加以运用追踪,反转封印,全没显示这三个快捷键。合不合理设置中图层。学会举一反三每个有所不同视图的快捷键。有个移除参数的功能也要合理发挥。一个拉伸功能反正就能玩出许多花来。曲线曲面功能是的最的坑,要先多练。至于倒圆角,少,和剪裁、曲线、曲面造型(变长面,填充后,桥架等类似于命令是重点)等功能自己研究起来吧。

倒古怪圆角的顺序也很有用,没法靠经验积累吧。

ug如何做辅助面和辅助线?

一、辅助面的做法

1、步骤一;先最终形成左下角的区域,先创建家族剖视图阻止线,按照一横一竖的曲线用扫掠功能。

2、步骤2;右侧的区域轮廓基本都是两条直线,所以我找两条截面曲线就再用按照曲线组。

3、步骤3;实际上一的参看基准曲面最终形成曲面上的曲线,创建两条截面线和强行线一条,然后用艺术曲面。

4、步骤4;两边的基准面创建角色之后后,然后再曲面的区域用艺术样条与桥接曲线运动过多,才要好控制圆角的变化。

5、步骤5;转圆位置这个可以曲线网格来得用圆角,其他地方圆角同时的处理方法。

6、步骤6;然后把该去处理曲面只要是在封闭的情况下缝合伤口成实体,接着边境柔滑后再用边倒圆。

7、步骤7;最后些圆角神视感的效果不佳,可以不决定恢复切掉,新的构建通过曲线网格然后再再补片。

步骤 倒圆角 圆角 曲线 曲面

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