ug如何将装配体变成一个整体 ug多个文件怎么合成一个实体?
ug多个文件怎么合成一个实体?
UG中将几个装配体扩展成一个体的具体步骤追加:
先打开一个装配文件,是可以实际装配导航器猜出,这个装配体由五个部件组成,其中包括同一的方板和圆柱。
2、在装配体中,鼠标点开文件,选导入部件。
3、在弹出对话框的对话框中,接受参数设定。打勾文件导出部件为新的,对象选择范围是所有对象,其它的设定不变。
4、点类选择,刚刚进入你选择对象对话框。
5、用鼠标选中后所有对象,必须得全部选中,不然没左键单击的是肯定不会扩展在一起的。点可以确定后,前往导出来部件对话框。
6、点选“重新指定部件”,会提示框要文件导出的部件保存位置;在这里去设置好部件的名称点确认。
7、在直接返回导出来部件对话框后,就点下方的确定,结束部件导出来。
8、不能找到文件导入的部件然后打开,可以清晰的看到所有的组件所有合并在一起了。肯定原本组件的约束也不修真者的存在了,它就只不过是一个部件。
UG10如何打开装配界面?
可以打开一个装配体,再点击最上面的装配就可以了。
怎样把UG装配体的各个零件的颜色变成不同?
绘制图单个零件的时候再转变颜色装配的时候内部函数CTRLJ对象显示
UG10.怎么合并文件夹?
1、打开一个装配文件,是可以是从装配导航器看得出,这个装配体由五个部件分成,包括其中完全相同的方板和圆柱。
2、在装配体中,鼠标点开文件,选导出部件。
3、在自动弹出的对话框中,并且参数设定。打钩文件导出部件为新的,对象选择范围是所有对象,其它的设定减少。
4、点类选择,直接进入选择类型对象对话框。
5、用鼠标全选所有对象,一定得所有的左键单击,要不然没鼠标右键点击的是肯定不会合并在一起的。点判断后,返回导出来部件对话框。
6、点选“更改部件”,会自动弹出要文件导入的部件保存位置;在这里设置好部件的名称点考虑。
7、在返回文件导入部件对话框后,然后点下方的确定,成功部件文件导出。
8、找不到导出的部件再打开,可以找到所有的组件完全单独设置在一起了。肯定此刻组件的约束也不修真者的存在了,它就仅仅一个部件。
ug编程是不要装配模式进去?
UG运动仿真是不是需要实现装配模式下的,直接就这个可以做的,如果把各零件放好位置就你要做了,它跟proe运动仿真是不同的
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