ps灯具光效 什么样的滤镜可以把日出日落拍的更漂亮?
什么样的滤镜可以把日出日落拍的更漂亮?
楼主您好!
在拍摄拍摄日出日落时不使用都很多的是中灰渐变滤镜(GND),作用于均衡天空地面的大光比场景,但是渐变滤镜两类“软渐变”与“硬渐变”前者多在用于天际线与地面特点处不规则的情况(.例如山峦,建筑等)后者多建议使用于天际线与地面生克制化处基本是呈直线的情况(或者海平面,平直的草原等),同样的,渐变镜还分有特殊系数值,例如:0.60.91.21.5,系数越大,减光效部分效果越强。况且另外一种比较比较特殊的方法的“反向中灰渐变”(RGND),黄色部分在镜片黑白西南角得地方,黑色从中间向边上渐变(中间向上也会有一小段渐变,使天地衔接更也就)。
除此之外了渐变镜,如果不是遇见云彩流动的场景,个人见意还也可以因此一块合适系数的“减光镜”(ND)依靠不使用,以晃出云彩动感效果,使雷鸣画面很具冲击力。
现在由于后期软件的快速发展,很多效果也都这个可以实际PS及LR来实现方法,.例如nd镜,后期是可以通过平衡光比功能来实现的,技法上还是可以实际后期包围网络曝光,后期HDR来基于;减光镜这个可以通过前期拍摄多张照片,后期凭借内存映射来利用;仅有没办法至少较好效果后期的应该只有CPL滤镜,纵然现在后期软件挂件中已真包含此功能,但亲测过觉得不是那么也就。
综上可知,楼主如果没有预算充足,也想方便并想利用享不享受外景拍摄过程的乐趣,以上两种滤镜也是也可以网上购买来玩玩吧的(要买就肯定会要买好的,要不然偏色十分严重,还不妨不买),如果预算有限,我也不想麻烦又后期技术过硬,是可以后期来基于态度需求的。个人的一些愚见,望对楼主极大建议参考!
ps中怎么将灯光素材加进去?
1.必须在电脑中先打开PS软件,在用“ctrlo”组合键,将不需要的图片素材文件导入出去。
2.在软件中建议使用“ctrlj”组合键,修改三个新的图层。
3.然后点击顶部工具栏中的“滤镜”——“渲染”——“光照效果”。
4.在弹出对话框的光照效果窗口中,移动光照再次出现的位置和大小。
5.然后点击颜色,可以设置灯光的颜色,调节平衡中部滚轴来功能调节灯光的亮度。
6.自己制作成功后,将做到的图片存储为想要的格式再试一下
ae怎么制作小光点飘动的效果?
新建项layer,另外Soundkeys的插件,在插件的Audiolayer选项中全选音轨素材,接着适度地调整采样范围和采样率,直接点击下方的Apply生成关键帧。
然后把刚建灯光,把灯光的强度关联到Soundkeys生成气体的关键帧上去。并可以设置适合的放大倍率。
下一步:
1、新建任务三个layer,并打开3D选项,就能看见灯光照亮layer的闪动效果。
2、新建任务layer后,不开3D选项,直接直接添加另一个OpticalFlares光效插件,将插件下PositionMode中的SourceType该成TrackLight,就可以清晰的看到闪亮的光点和晕光效果。
3、新建项另一个小的矢量圆点,给圆点添上Shine插件,后再把插件中的SourcePointType那用3Dlight,把SourcepointName换了ALight,然后把RayLength参数和BoostLight参数关联到SoundKeys上,设置适合的倍率。再把Light的名字文件名为ALight,就能看见闪烁不定的射灯光芒了。
4、最简单的办法,不需要3D灯光,如果能空白文档个Layer,另外圆形的Mask遮罩,然后再系统设置最恰当的羽化边缘,将该Layer的透明参数,关联到SoundKeys的关键帧上,就能看到一个传说中的灯光的闪烁圆点。此时,与背景画面做个Add、Light或Screen效果叠加,效果就差不多吧了。
PS:关联关键帧的很简单办法:
1、可以找到需要关联的参数项,按到ALT键,接着再点该参数前面的码表图标,直接进入Script编辑模式。
2、此时会在轨道要比的参数项内会显示Script语句编辑项,项目头部菜单有4号、图表符号、螺旋线图标和个Play形状的菜单符号。
3、再点击螺旋线不放,移动鼠标,会割开一条蓝线,将之做事磨蹭到SoundKeys的关键帧项目上,放开鼠标键,就不能形成了参数关联。然后把在自动提取的Script语句尾部填上*xx的倍率就行了。(应该是乘以3另一个数值的意思)
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