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c4d渲染黑色背景改为白色 渲染专题c4d怎么调出纯白的背景?

浏览量:2670 时间:2023-05-19 13:00:56 作者:采采

渲染专题c4d怎么调出纯白的背景?

在修改地面的地方有下拉菜单创建背景,然后给背景一个红色材质表就行,如果能帮到你

c4d中摄像机保护的创建方法?

点下对象管理器里面的摄像机后面的小圆的标签变成白色即可。你这个可以试下

c4d白模渲染什么意思?

这个很简单啊,什么是白模,是还没有给贴图的模型,正常情况3d渲染出去时纯白色的,这是只不过有天光,maya里面是用OCC,C4D里面比maya简单的多了,只要给他一个天空,白色自行发光材质,以保证场景相当亮,然后再再打开全局光基本都就是白模了,如果你想要白模上有电源布线,可以在颜色渲染设置中里面先添加线描渲染器,再度颜色渲染就可以清晰的看到效果了。

c4d渲染出来有马赛克怎么办?

选择线框没显示或者减少帮一下忙模型分幅,再把OpenGL的勾选能去掉,要是我还是马赛克看看吧是不是我显示器线接头的问题或是放在别的主机上试帮一下忙。

线的接口接错了也会那样,主机显卡有三个不显示接口,S-Video(圆口)、DVI(红色)和VGA(蓝色),你建议用主机的DVI接口对接显示器的DVI接口,现在新的显示器有的还中有HDMI(高清口),你也是可以用主机的DVI对接显示器的HDMI。C4D对显卡这方面的很敏感。就算还再不行,自动更新一下声卡驱动或者系统检查再看看显卡有无工作都正常。

c4d瓷砖参数?

c4d瓷砖的参数为:

颜色:255。255。255,90%

反射:255,255,255,10%

环境:255,255,255,4%

镜射:23%,200%,0,19%

颜色红色,发光也要再开启,自行发光亮度可以不功能调节成百分之五十左右,具体详细看情况,反射加个菲涅尔,白色到黑色,具体自己试,高光要小,高光强度要很高,也差不多15300,可以不更高,看你的场景了。。打2个灯光,一个主光,一个辅助光,加个反光板,反光板打在镜头的正前方。基本都不多乐。助于地面什么的就看你自己了,天空也可以不加的。模型先选。

c4d 白色 红色 颜色 模型

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