3dmax渲染出来没纹理 3dmax渲染元素要添加哪些?
3dmax渲染元素要添加哪些?
1、然后在渲染元素里添加个VR其它纹理(VRExtraTex)后再在纹理里面再添加个VR污垢;
2、然后把将污垢实例截图到材质面板,决定半径为300,然后把然后出大图,出完大图,AO也会在通道里面。
3、如果早出完大图,想分开来渲AO,也可以修改一个VR灯光材质,在里面先添加张污垢贴图,同样调半径为300;
4、然后把这个灯光材质实例弄到软件渲染面板,全局开关的覆盖材质下,后再软件渲染就好。
3dmax渲染到纹理怎么用?
具体的操作方法步骤如下:
1.没不显示纹理。按键盘6键,不显示纹理。
2,如果然后打开的3dmax文件是别人自己制作的,去找一些别的纹理贴图替换。纹理贴图是外部文件,这个象创作者是不会宽带共享出去你看下你有没把材质重命名了你按F10之后在点V-RAY在然后点V-RAY:Gloalswitches里面的替换,去看看有没有被替换后掉,如果不是有的话就把前面的勾消掉,没有的话在说,还有你可以打开材质编辑器,看看总是显示纹理有没有点上
3dmax聚光灯投影贴图显示不出来?
原因和解决:
1、先再确认贴图路径有没有出现错误。在用快捷键shiftT然后打开“资源追踪”界面,新的设置中贴图的错误的路径
2、设置了正确的的贴图路径后,很可能模型我还是不显示贴图。用超图的第三方插件文件导出到cad数据分散后,确认贴图是算正常总是显示的。回到3dmax中,找不到视图选项卡下,中,选择视口配置,中,选择颜色渲染级别为假的,选择总是显示纹理,适用到所有视图中,再点判断,这时模型的贴图总是显示就算正常。
3dmax打开模型是黑色的怎么回事?
3DMAX再打开是紫色的原因如下
一、可以打开这个模型的软件没有导入模型带的或则数据,.例如导入到的模型带vray材质,但先打开这个模型的软件是没有直接安装vray或安装后就没委托渲染器为vray。
解决方法:完全安装vray,完全安装后可以打开3dsmax软件,按F10,先打开渲染系统设置,在公用委托渲染器里,委托渲染器为vray。这样渲染器那是vray渲染器了,再打开带vray材质的模型就可以显示vray材质。
二、模型其实那就是黑色或黑色材质纹理。
三、模型贴图全部丢失了。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。