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3dmax怎么把线连起来 3Dmax如何两条线相交?

浏览量:3086 时间:2023-05-19 08:21:41 作者:采采

3Dmax如何两条线相交?

您好;必须画两个圈,后再将其中一个转换成成可可以编辑样条线,点只附加把另外的那个圈也额外到互相。;

然后把可以切换到样条线中,选择模式(快捷键3),点布尔命令,布尔下达命令左边的是布尔的模式,这里我选了并集,接着再点同时一个圈的样条线。;之后就完成了

3D MAX中怎么把两条线段合成一条?

先可以保证两条线段在同一平面上选中一条线,进line修改器,按3进入到线编辑模式,再选中后线,找不到attach,点一下,再选中另一条线,再点一下ATTACH选中后其中一条线,按空格锁定,开捕捉,把两条线连上按1直接进入点编辑模式,框选帮一下忙两条线中间的地方,然后把把右边的菜单往上拉,能找到weld按一下,两条线就变的一条线了

3dmax怎么在面上加线?

三种方法;

1,直接进入线级别,选择类型四根平行的线接着然后点击直接连接按钮会在这两根平行的线中间出现一根线2,进入面级别,你选要加线的面,点拷贝按钮,就也可以在面上参与直线了3,进入到元素级别,你选择物体,点击飞快快速切割,会又出现一条线,移动鼠标线也会跟着动,天翼到自己打算加线的位置,再点击切割按钮,这个物体的一圈会而且线有什么不懂得什么一旦叫我,期望能帮到你

3Dmax里面怎么把编辑样条线的点都对齐成一条直线?

步骤万分感谢:

1.必须我们然后打开3Dmax软件或者模型文件。

2.比如我们选择样条线上的点。

3.紧接着你选后,用鼠标右键点击再连接。

4.下一刻我们用鼠标联通到最先点,光标会转成加号。

5.然后首先按住鼠标左键,联通到第二个点。

6.最后移动后就会生成沉淀一条线连接到到这两个点。

3dmax如何把头和身子连接?

确认头部和身体联成一体处的点数不对,或超过很大,大小合适

中,选择头部,选modify编辑下拉框中的EditMesh,该成网络物体,将身体乱词此步骤。

将头部与身体部分还没有连接部位的面删除,使两直接连接处无面,然后把头和身体放一起,要在三视图里仔细的观察

接着,你选择头部,在右侧编辑区,点击Attach,再点身体,合为一体

把头和身体要连的两个点拖到一起,放大缩小视图看,离的越近越好,选择两点,点击右侧weld下的selected,如果没有没焊住,将右侧数值调大

等他所有上下点全焊在一起

上下点数不相符的,万分感谢上怎么加点,再焊

做头部,多数是在做之前就删掉一半,后再关联镜像,使两边另外并且,即使你要做的脸左右不对称

超过半边脸的,把它镜像,再用根据上述规定方法将焊接在一起,成一物体,smooth

线 编辑 头部 身体 物体

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