2016 - 2024

感恩一路有你

ps怎么画螺旋的圆圈 玻璃丝编织教程?

浏览量:1350 时间:2023-05-18 20:26:45 作者:采采

玻璃丝编织教程?

玻璃丝的螺旋钩织:

1、将两根绳子打两个结,中间部分更方便当挂式,太容易挂上了。也可以可以用一根对折打个结,记住要几头多一些,一只多一些。

2、以一根绳子为中心然后再绕,然后拉直。PS:而且几根也很好分很清楚所以就用这个来编,两种的确实是长得一模一样的。

ae怎么制作小光点飘动的效果?

新建layer,算上Soundkeys的插件,在插件的Audiolayer选项中选中音轨素材,后再适当变动重新采样范围和采样率,再点下方的Apply生成关键帧。

后再刚建灯光,把灯光的强度关联到Soundkeys生成沉淀的关键帧过去。并设置中最合适的放大倍率。

接下来的事情:

1、新建一个layer,并然后打开3D选项,就能注意到灯光照亮黑夜layer的闪动效果。

2、新建layer后,不开3D选项,然后去添加一个OpticalFlares光效插件,将插件下PositionMode中的SourceType该成TrackLight,就可以看见闪亮的光点和晕光效果。

3、新建项一个小的矢量圆点,给圆点添上Shine插件,后再把插件中的SourcePointType该成3Dlight,把SourcepointName换了ALight,然后把RayLength参数和BoostLight参数关联到SoundKeys上,修改比较好的倍率。再把Light的名字修改文件名为ALight,就能看到闪烁的射灯光芒了。

4、最简单的办法,用不着3D灯光,只需空白文档一个Layer,加上圆形的Mask遮罩,然后再系统设置运用修辞的羽化边缘,将该Layer的透明参数,关联到SoundKeys的关键帧上,就能看见一个像灯光的闪烁圆点。此时,与背景画面做个Add、Light或Screen不叠加,效果就应该差不多了。

PS:关联关键帧的很简单办法:

1、可以找到是需要关联的参数项,摁ALT键,然后直接点击该参数前面的码表图标,进入Script编辑模式。

2、此时会在轨道相对的参数项内显示Script语句编辑项,项目头部菜单有等于号、图表符号、螺旋线图标和一个Play形状的菜单符号。

3、再点击螺旋线不放,移动鼠标,会撕出一条蓝线,将之爱磨蹭到SoundKeys的关键帧项目上,放开鼠标键,就不能形成了参数关联。然后再在自动提取的Script语句尾部填上*xx的倍率就行了。(应该是乘以3某个数值的意思)

参数 关键帧 灯光 效果 倍率

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。