ug如何在拉伸平面上继续草图绘制 UG拉伸之后成为片体怎么改为实体?
UG拉伸之后成为片体怎么改为实体?
1、先打开ug,建模模式下空白文档模型
2、可以打开拉伸命令,必须我们要很清楚,ug只有一在拉伸闭合回路的时候才会拉伸出右手实体,假如也不是闭合回路,拉伸出右手只会直接出现片体,如图为拉伸一条线段,拉伸出为片体
3、如图所示,偶尔会我们拉伸面的边时,经常会又出现拉伸下一界片体的情况,那是毕竟我们的零件有小的不断开状态回路,这是我们也要在愿意的公差内改变拉伸公差。
4、变化拉伸公差到0.02时,拉伸出实体
UG草图曲线怎么画?
简单直接进入草图功能,然后把中,选择自己必须的草图曲线命令做草图,诸如轮廓线,直线,圆弧,圆,等
先然后点击任务栏里面的草图,再次进入草图界面,依据自己的需求在曲线库选取范围曲线,画出自己必须的曲线,标示数据,接着完全强制力,再点结束草图,这样的话就一命归西了。画完后还是可以拉伸或是扫掠凝结,自然形成片体或实体,实现方法造型设计
ug如何添加表达式?
ug先添加表达式方法::
然后打开UG10、0软件;
新建任务模型文件,命名为kkkk、prt,后再再点击考虑;
然后点击拉伸命令,然后点击绘制草图,以XY平面为草图平面,绘制的一个矩形,能完成后再次草图,拉伸距离为10个单位,再点击判断;
在刚建好的长方体上表面绘制一个圆,并拉伸;
然后点击工具,点击表达式;
点击表达式界面的P9,公式栏中将然后输入60值改100,即可改变圆柱的高度;点击确定即可。
UG中拉伸为什么无法添加至截面?
你草图画的不好,每两条线的平行交点要是断开的线。
拉伸才不会运行错误。你看那个白色的点,,那条线你在那点等分两段就不报错了。
UG12.0绘制皮带轮草图的方法?
UG12.0手工绘制皮带轮草图的方法
带传动是较常见的传动,带轮是齿轮传动的关键部件,下面就给大家解释再看看该如何凭借回转体命令创建战队带轮
步骤:
1.在YOZ平面绘制的回转体特征草图::
ug拉伸后看不见坐标系?
原因检查坐标系的地方图层是否是被隐藏地,按w可显示和刻意隐藏工作坐标系。解决方法:
1、我们到部件导航器那把基准空间坐标系前面打√勾上,或则右建你选择显示。
2、我们还是可以可以使用ug会显示和隐藏命令,中,选择基准里面的加号和减号。
3、那你绘图过程中一不小心把ug基准直角坐标系删除了,ug咋修改基准坐标系,我们可以选择基准平面下的基准。
4、CSYS原先建立一个,即可可以解决。
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