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3dmax材质怎么调有反光折射效果 3d材质玻璃怎么不反光?

浏览量:2911 时间:2023-05-18 15:43:17 作者:采采

3d材质玻璃怎么不反光?

要体现出玻璃至少的具备三个条件,第一 材质得调整正确,第二,灯光的角度有一定的要求,第三 摄像机的角度也有要求,因为玻璃具有 菲捏耳反射和透明效果

还有一个可能就是3Dmax喝醉了,忘记了你那玻璃的材质参数了,你重新赋予一下玻璃的材质看看,还不行就重建玻璃模型重新赋予材质

3dmax为什么物体有一部分变透明了?

突然透明的原因一:误触快捷键。

3dmax里更改视图中的物体透明度的快捷键是ALT X。如果在进行其他操作的时候误触了快捷键,是导致3dmax模型物体透明度突然变化的主要原因。

突然透明的原因二:视口设置问题

如果是新创建的物体突然变成透明的状态,则不太可能是因为快捷键的原因。可以查看“自定义”—“首选项”—“视口”中的“视口参数”里“创建对象时背面消隐”是否勾选上。

突然透明的原因三:材质问题

有些时候,如果是贴上材质之后,物体才变为透明的话,则需要考虑是不是材质的反光过高,或者给模型赋予了全透明材质,而导致的3dmax模型变为透明。

为什么3Dmax渲染的图发黄?

步骤一、当遇到3dmax图片色调偏黄的情况时,我们需要检查场景内的灯光颜色和参数设置,确保不是因为灯光的原因导致3dmax渲染效果图偏黄。

步骤二、此外,我们可以在3dmax的自定义设置-LUT面板中,更改伽马值为“Autodesk viewLUT”再重新3dmax渲染效果图,开颜色贴图和伽马,原因是因为太多带黄色反光的材质了,导致如何调都会产生出图颜色偏黄!设置伽马可以解决3dmax渲染效果图出来图片色调偏黄的问题。

步骤三、最后,我们可以把所有带有黄颜色的3dmax材质换成VRay标准材质,然后再渲染3dmax效果图看看究竟是哪个材质导致的3dmax渲染出来图片色调偏黄。

3DMax塑钢材质特点?

设置:

1. 金属材质的特性:

A. 金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。同时它的镜面效果也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几。在做这种材质的时候就要用到光线追踪。

B. 金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都容入在高光中,有很好的反射,镜面的效果。在暗部又很暗,几乎没有光线的影响成黑色的,金属是种反差效果很大的物质。

C. 金属在颜色上的体现只在过度色时有,受灯光的影响很大。 2. 金属材质在3D中的调整方法:

A. 金属材质要选用金属的材质球(Multi-layer)在调整高光强度,和高光面积的大小。高光强度一般是很强的,通常调整在108~355之间 B. 金属调整镜面,一般在50~80之间。看灯光对材质的影响,在调整镜面效果的强度。

C. 做金属物体的效果时,还要注意造型上的细部调整,在做金属时要把物体的反光槽做出来,有了反光槽金属的光泽就富有了变化。

材质 原因 效果 物体 颜色

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