高可用架构设计的六个方法 如何建立一个好的互联网产品?
如何建立一个好的互联网产品?
是需要一个互联网产品的开发是不需要遇到几个阶段的:需求分析、架构设计、功能设计、产品开发、创新升级。
需求分析:产品结果是由用户来使用的,所以在开发产品前要定位产品的用户,只有必须明确用户,才能必须明确产品应该应具备哪些功能,需要那些交互、展露出效果。
架构设计:产品架构是一个产品的基础,一但判断了产品架构,强盗团的开发和升级都会在虚空中发起,所以电脑设计产品架构一定得确定产品的后续升级和维护,只要产品的可扩展性。
功能设计:产品的设计是在需求的基础上环绕产品架构对各个功能的实现进行设计,中有交互设计、UI设计等多方面的内容。交互和UI会真接影响用户的使用效果,因此要做到方便快捷、便于使用,要根据建议使用人群和应用场景通过设计,同样重视展现效果的同时也要注意实用性。
产品开发:互联网是一个快速变化的领域,对此互联网产品的开发,能够做到飞速开发、快速迭代,才能更好的体现产品的价值,需要敏捷开发的模式将基础的工作交由框架,而将重心装在业务层面。
不断迭代升级:迭代升级是互联网产品必须的也是必要的过程,实际迭代升级体系产品功能的同时,优化软件产品架构、提升产品性能、优化系统交互,能提供高可用、高易用的互联网产品。
这对互联网产品设计,我们不是什么专业啊,设计的公司,只不过从用户者的角度这个可以可以发表看看观点。公司在建议使用互联网产品或软件时,最直观的感受那就是到底好不好用,界面有没简洁大气,具体功能是不是齐全,不能操作下来有没能流畅,另外是效费比的问题。前的大家都说小程序会是下一个风口等讨论,不仅仅半年左右,风口就过来了,另外一个互联网衍生品,品类繁多,最初投入并许多,对于很多小微企业并不更适合。而简练的依然建议使用量大的,后期要是坚持了投入,很想来小企业不不喜欢。并且好的产品必然是简练方便些功能较多后期投入较低等可以衡量互联网产品的优劣。
好好学习,多多只有努力!
高级架构师眼里的高并发架构是怎样的?
充当某知名度比较高大厂老程序员回答下这个问题。
问题中比较复杂到两个要点:并发和架构
提及并发就无可奈何说起联成一体,这两者很联系起来却有细密的差别:
并发是指操作系统中有多个任务同样未知
联成一体是指操作系统中有多个任务另外不能执行
关系:并发是右行的子集
我们很清楚,操作系统是管理计算机硬件与软件资源的计算机程序,其中最核心的硬件是CPU,即计算机的大脑。操作系统执行任务(任务调度)主要是指把任务的指令交给CPU运算结果,即分区分配CPU时间。
是对只有单核心的计算机来说,某一时刻只有为一个任务分配CPU时间,即执行一个任务,其他任务没法等待操作系统分配CPU时间,只是操作系统只会某个任务分配很短的CPU时间,然后把就为别的任务分配CPU,由于时间很短,我们那种感觉不了这个快速切换过程,只不过是感觉到多个任务在同样的执行,应该是有名的并发。
对于占据多核的计算机来说,某一时刻是可以为多个任务分配CPU时间,即同一此时此刻先执行多个任务,这是能够的同时想执行,这那就是分头并进。
提及并发的架构的选型就不得不说起进程、线程安防人员程:
进程是操作系统参与资源分配和指挥和调度的基本是单位,这里我们打听一下的是CPU的分配和调度。
线程是操作系统CPU分配和调度的基本上单位。
进程和线程也是系统层面基于的,是操作系统的基础设施,基于条件这两个设施,我们也可以自己实现用户层面的协程,协程有差别的实现,可以一个线程按多个协程,也是可以多个线程不对应多个协程,由于协程是实现线程内部实现程序的,所以又称纤程。
在考虑并发架构,我们会先考虑到是不使用多进程模型、多线程模型、多进程协程模型那就多进程协程模型。
不论哪种选型,都会遭遇究竟有没有中,选择多进程应该多线程?下面对这两种模型做下综合比:
1、在数据共享方面,进程数据共享急切,需用IPCt互相访问,而多线程宽带共享进程空间,数据共享很简单
2、在数据同步方面,由于多进程的数据是没分开的,而离线简单的,而多线程不同步的复杂
3、在内存使用方面,多进程占用内存多t,多线程占用内存少
4、在CPU利用率方面,多进程切换奇怪,CPU利用效率低t,而多线程切换简单点,CPU利用率高
5、在创建战队销毁、切换到t方面,多进程创建战队销毁、切换到奇怪,速度慢,而多线程创建销毁、可以切换简单啊,速度很快
6、在编程、调试方面,多进程编程简单点,设置参数简单啊,而多线程编程奇怪,软件调试奇怪
7、在可靠性方面,多进程间肯定不会相互影响,而一个线程死干净将导致整个进程直接挂掉
8、在分布式方面,多进程适应适应于多核、多机分布式;要是一台机器太差,存储到多台机器也很简单啊,而多线程慢慢适应于多核分布式多进程和多线程各有优劣,在某种特定的业务场景下,差异总是也不是很明显,可依据什么根据的业务、人员配置,考虑使用最适合自己的模型来满足自己,下面仅提供建议几点参考:
1、需很频繁修改全部销毁的优先用线程
不过来一个创建战队一个会消耗那就很大的,所以才会判断常规线程池复用,也可以进程池复用。
2、是需要进行大量计算的优先权建议使用线程
源源不断计算要会消耗大量CPU时间,直接切换很频繁,这个下线程是最比较合适的。
3、强相关的去处理用线程,弱相关的一次性处理用进程
4、都满足需求的情况下,用你最清楚、最最在行的
毕竟多进程还应该单线程,在高峰时段,很频繁创建战队和强制销毁,都会可能导致CPU资源浪费和性能迅速下降,但一般都采用线程池复用,或则进程池复用。
大体选型判断了,还得考虑要最好不要可以使用协程。协程是可以可以做到网络同步写代码,异步异步效果,在肯定会程度能减轻了编程古怪度和提升到并发性能。
之外,从架构层面,又要判断防雪崩,频率限制,黑名单,安全攻击,负载均衡,高可用,可拓展性等,只不过内容比较多,这里不做发动了攻击了,有需要可私聊我大家共同讨论。
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