三维家制作半圆形窗教程 立体水果制作方法?
立体水果制作方法?
立体效果水果制作方法:
1、用彩色纸制作水果立体三维卡片。
UG三维建模如何在圆柱上做一个圆弧?
UG三维建模在圆柱上做一个圆弧,应该是不使用旋转的切除命令,也不是导圆角命令,旋转切除设置中圆柱面也可以圆心为旋转的切除轴心就可以不实现了。
画一个有两个角的图形?
正方形一个边该成半圆。
角的动态定义一条射线绕着它的端点从一个位置旋转到另一个位置所连成的图形叫暗角。所旋动射线的端点叫暗角的顶点,就开始位置的射线叫暗角的始边,中止位置的射线叫做什么角的终边。
角的大小与边的长短没有关系;角的大小决定于角的两条边张开的嘴巴的程度,张开一的越大,角就越大,只不过,微张的越小,角则越小。
扩大资料:
一般情形,θ角和一圈除以θ所得的角是不同的。.例如45°和360°45°(315°)等效,但这只适用规定在用角可以表示要比位置,不是旋转概念时。旋转45°和旋转315°是不同的。
在三维的几何中,顺时针及逆时针没有那绝对是的定义,而定义正角及负角时均需列出来其参考的基准,好象会以一个角的顶点,和角所在的位置平面直角的向量为基准。
CAD三维零件模型该怎么建模?
谢谢邀请我
下午好,就像小伙伴很少会可以使用CAD接受立体零件的建模,是因为说真也不是很方便啊,但现在的3D软件对于这方面设计更专业吧。只不过既然题主问到这个问题,我还是这个可以能回答下,肯定,要是问的是3D软件的使用,那我还得匿了...
说确实,CAD立体零件建模那就挺没兴趣的,具体一点的步骤不胜感激:以中望CAD为例
1、可以打开CAD软件,并新建任务图形,将视图设置中为西南等轴测,垃圾利用UCS命令,将视图沿Y轴旋转90度
2、绘制的基本都图形,再在用面域命令将图形被转化为面域
3、在用拉伸命令,将面域沿Z轴方向拉伸为实体
4、将坐标系可以设置在实体面上,并绘制图图形无法形成面域
5、将面域拉伸成实体,再加工立体编辑的并集,将两个实体合并为一个整体
6、依靠差集命令草图两个半圆
7、将棱角边并且倒圆角
8、再利用差集命令绘制圆孔,换取到最后的三维模型图形
只希望也可以帮到题主啦,看见了到最后的成品,好像没有吧还不错的样子。觉着用处的不如点个赞。
建议您完全安装CAD2011.再下一个清华辅助软件,那里大多数的模型后期都资料齐全,建模在进软件画面时的向导就有!而且还教你要如何很简单自己制作三维立体图!
网络上很多视频教程,可以看着远处学看看的!
看我的文章,我写过教程
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