数据分片用什么技术 ipv4与ipv6的分组首部的区别?
ipv4与ipv6的分组首部的区别?
这里对IPv4和IPv6头部的一些正确的不重要字段并且整理好总结,没决定请解释的是一些不具体用法到的字段,有兴趣也可以无法相关的资料。
MACheader
IPv4header
Data:::
1.IPv4header:
00
01
02
03
04
05
06
07
08
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10
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30
31
Version
IHL
DifferentiatedServices
Totallength
Identification
Flags
Fragmentoffset
TTL
Protocol
Headerchecksum
SourceIPaddress
DestinationIPaddress
Optionsbothpadding:::
·Version:IP版本号4 · IHL:IP头部长度,以字节它表示;
·TotalLength:整个IP报长度,包含IP头部和数据,以字节可以表示;生克制化IP头部长度便可考虑IP报数据部分的开始和结束了;
·TTL:IP数据包生存周期,大多数每在第二次路由该值可能会被减一;
·Protocol:可以表示传输层是哪种协议,该值有IANA统一规定
Source/DestinationIPaddress:消息的源/目的IP地址,这两地址应该不会紧接着消息的路由而不可能发生变化。
和IPv4数据报分片相关的Field:
简单的方法给予又为何要分片,以太网明确规定网络间传输的MTU为1500个字节,最多1500个字节的IP报就是需要被分片;再者相同的链路层(Token Ring,FDDI…)规定的MTU值是有所不同的,在一个IP报从源地址送到目的地的过程中可能是需要当经过各种有所不同的网络,所以就算是在以太网里面不分片,在其他网络里面很有可能被分片。
·Identification:源主机每发出一个数据包是会为该数据包分配一个真正的Identification值,通常是排列递减的分配;加入IP报在某个路由上需要分片,则Identification会被不能复制到每一个分片的IP头中。
·Flags:总共有三个bit,那个24-bit目前不需要,依然为0;第二个bits为0意思是不能分片;为1表示不不能分片;第三个bit为0可以表示这是还有一个IP报分片,为1意思是后面还有更多的IP报分片;
·FragementOffset:可以表示该分片距离遗留下来IP数据包的偏移字节数;
·TotalLength:IP报被分片后,该值必须被更新完为新分片的总长度;
MACheader
IPv6header
Data:::
2.IPv6header:
00
01
02
03
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05
06
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Version
TrafficClass
FlowLabel
PayloadLength
NextHeader
HopLimit
Sourceaddress:::
Destinationaddress:::
Data:::
·Version:IP版本号6 · Payload Length:因此IPv6的基本上头部的长度是单独计算的,所以才只必须记录Payload的长度即可导航仪一个IP数据包的结束,这里的Payload包含IPv6的扩展头部。
·HopLimit:和IPv4中的TTL作用相同;
·Source/DestinationIPaddress:消息的源/目的IP地址,格式 IPv6的IP地址格式;这两地址不可能不断消息的路由而发生了什么变化。
·NextHeader:超过IPv4中的protocol域,标注上层协议(协议的标识值与IPv4兼容性);当然了的其中一作用是标注IPv6的扩展头部,目前IPv6定义了7中扩展头部,每一中扩展头部应该有一个数值来标识,例如基本头部中的NextHeader中的值是44,来表示基本都头部后面紧接着一个分幅扩充卡头部;
0
逐跳头
43
选路头(RH)
44
概括段意头(FH)
51
身份验证头(AH)
52
封装安全性净荷(ESP)
59
就没下一个头
60
目的地选项头
扩大头部的基本上结构如下:
如何掌握在内存中处理海量数据的诀窍?
内存中去处理海量数据的几种方法:
(1)BloomFilter:是一种空间效率很高的任务道具数据结构,它凭借位数组很简练地它表示一个集合,并能判断一个元素有无一类这个集合。
(2)Hash:哈希表是有一种以键-值(key-lists)存储数据的结构,我们如果键入待里查的值即clientkey,即可中搜索到其填写的值。
(3)bits-Map:Bit-map应该是用一个idle位来标志某个元素不对应的Value,而Key即是该元素。的原因需要了Bit为单位来存储数据,但在存储空间方面,是可以极大省掉。
(4)堆(Heap):快速排序具有空间原址性:任何时候都只不需要常数个额外的元素空间读取充当数据,归并排序分解重组了一种算法设计技巧:在用一种我们称作“堆”的数据结构来并且信息管理。堆不仅用在堆排序中,但是它也可以不用处构造有一种有效地除外队列。在Java和Lisp中它被引申义为垃圾收集存储机制。
(5)三层复合桶划分:当然了,与其说一体成型桶划分是一种数据结构,不如说它是一种算法设计思想。面对几块大量的数据我们根本无法如何处理的时候,我们这个可以将其分成那些个小的单元,接着依据什么肯定会的策略来全面处理这些小单元,最终达到达到目的。
(6)数据库索引:索引(Index)是解决MySQL高效获取数据的数据结构。提纯句子主干,就也可以得到索引的本质:索引是一种数据结构。
(7)倒排索引(Inverted Index):倒排索引是一种以关键字和文档编号特点,并以关键字充当主键的索引结构。倒排索引分为两个部分:第1个部分:由差别索引词(indexterm)横列的索引表,一般称词典(lexicon)。其中需要保存了各种中文词汇,和这些词汇的一些统计信息(比如直接出现频率nDocs),这些统计信息主要用于各种排名算法(Ranking Algorithm)[Salton1989Witten1994];第2个部分:由每个索引词出现过的文档集合,和命中等级位置等信息组成,也一般称记录表(postingfile)或记录列表(postinglist)。
(8)外排序:外部排序常常规的排序方法确实是归并排序,这种并入方法由两个不同的阶段排成:第一:按结构适度地的内部排序方法对键入文件的每个片段进行排序,将排好序的片段(曾经的迁并段)在写外部存储器中(常见由一个可用的磁盘以及预备缓冲区),那样预备缓冲区中的每个区域合并段的内容是稳定有序的。第二:借用迁并算法,并入第一阶段能生成的并入段,等他只剩一个并入段为止。
(9)Trie树:Trie树,又称单词里查树或键树,是奇异树形结构,是一种哈希树的变种。典型应用是应用于统计和排序大量的字符串(但不光仅字符串),因为偶尔会被搜索引擎系统主要是用于文本词频统计。它的优点是:最大限度地地会减少无谓的争执的字符串比较,查询效率比哈希表高。
(10)MapReduce:是一种编程模型,主要是用于大规模行动数据集的并行乘除运算。概念”Map(映射)”和”Reduce(归约)”,是它们的主要思想,。它如此大地更方便了编程人员在肯定不会分布式左行编程的情况下,将自己的程序运行在分布式系统上。当前的软件实现方法是重新指定一个Map(映射)函数,为了把一组键值对(Mapper的输入键值)映到成一组新的键值对(Mapper的输出键值),重新指定并发的Reduce(归约)函数,为了保证所有映射的键值对中的每一个共享同一的键组(即是一样的的键的数据正在发送到同一个reduce上,并参与合并处理)。
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