2016 - 2024

感恩一路有你

maya显示画面怎么变黑 maya镜像坐标轴不对称怎么办?

浏览量:1240 时间:2023-05-18 08:22:45 作者:采采

maya镜像坐标轴不对称怎么办?

Maya轴向不正修复方法

1、左键单击不需要再修复的物体,点击被冻结变换、居左枢轴、删出历史

2、按到D键点击物体奔来的一个两个平面点,使坐标轴回正

3、全选物体点击居右枢轴,使坐标轴回归该物体正中心

4、再点如何修改→烘焙枢轴(后面的框)→选择位置和方向→再点击烘焙枢轴

5、这时候会突然发现模型一半变黑了,然后然后点击网格会显示→解除契约锁定后法线

6、然后点击网格显示→烫过/硬化边

7、能完成

maya软硬边出现黑面对画贴图有影响吗?

这种下,你要应用一个命令,这个命令是Normals下面的SettoFace,用这个命令一个,就肯定不会有这个问题了,

maya建模的时候不知道碰什么了,就全黑了?

这个有三种情况:

1、法线反了。解决方法,选择类型物体,点这个命令

2、材质问题。(新的给材质)

3、灯光不显示。(按数字5)你这个估计是第三种情况,按了7就会那样的话,你按开数字5就行了

物体 maya 命令 方法

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。