定义类头时能用到的修饰符 类和接口有什么关系?
类和接口有什么关系?
不同的设计理念有不同的使用动机。
设计抽象类和接口时,设计思路是不一样的。设计抽象类是一个自下而上的过程,因为调用者子类需要某些属性和独特的行为,所以调用者继承抽象类和设计接口是一个自上而下的过程。接口规范了某个行为,我的类需要这个行为,调用者实现了一个接口。
开发者在使用它的时候有不同的动机。开发人员继承抽象类是为了使用抽象类的属性和行为。开发人员实现接口只是为了使用接口的行为。
差异汇总:
区别1::抽象类只能单个继承,接口可以实现更多。
区别二::抽象类是一个类,可以用任何权限修饰符修饰,有静态和非静态属性,有final和非final属性,可以有抽象方法和非抽象方法;
接口只能由public和final修饰,只能有静态方法,即使没有显示的声明,也不能修改;
区别3 :抽象的东西和:定义它的时候,定义抽象类和接口的思路是不一样的。Ttt设计抽象类是一个自下而上的过程,是我们子类需要的,所以我定义抽象类。Ttt界面设计是一个自上而下的过程。我的界面规范了某种行为。我需要某个类的这个行为,我实现了一个接口。
核心区别是:
来电者 s的动机不一样,实现接口是为了使用他规范的某个行为;
继承抽象类就是使用这个类的属性和行为。
简单地说,:。
我们知道抽象类是从子类中找到共同的部分然后归纳成抽象类,子类可以继承父类,只是接口不同。实现它的子类可以没有共同点。比如猫和狗可以抽象成一个抽象的动物类,有叫的方法。鸟类和飞机可以实现Fly接口,具有飞行的行为。我们可以 不要在这里与鸟和飞机共用一个父类!因此,抽象类体现了一种继承关系。为了使继承关系合理,父类和派生类之间必须有关系。
方法重写和方法重载的区别是什么?
1.重写必须继承,不需要重载。
2.用相同数量的参数、兼容的参数类型、相同的重载方法名和不同的参数列表重写方法名。
3.重写的方法修饰符大于或等于父类的方法,重载与修饰符无关。
4.重写不能抛出父类不抛出的一般异常,但可以抛出运行时异常。
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