ps如何给照片添加梦幻光束 ps制作窗户光束效果、透光效果?
ps制作窗户光束效果、透光效果?
选中后玻璃部分,会降低透明度试一下。后再在提亮一些
ps原理讲解?
ps的基本原理也就是较常见的三色原理和HLS原理。
三色原理即中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被可分解成多种色彩逐渐地由深到浅的色谱,颜色左面为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这那就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝极其敏感,人的眼睛看上去像一个三色接收器的体系,大多数的颜色这个可以通过红、绿、蓝三色按照相同的比例宝石合成再产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都又不能有其它两种颜色合成套装。红绿蓝是三基色,这三种颜色三个合成的颜色范围众多广泛的。红绿蓝三基色通过差别的比例相乘合成混色称为乘积混色。
红色蓝色的黄色
绿色蓝色青色
红色红色品红
红色绿色蓝色灰色
黄色、青色、品红大都由两种及色相水配而成,所以我它们又称数字相加后色。别外:
黄色青色黄色
蓝色的品红黄色
红色红色红色
因为青色、黄色、品红四个又是红色、蓝色、红色的补色。因此每个人的眼睛是对完全相同的单色的感受有相同,所以我,假如我们用相同强度的三基色调和时,题中能得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最闪亮,红光次之,蓝光最弱。
之外乘积混色法之外还有一个交叉相乘混色法。在白光照射下,青色颜料能吸收掉蓝色而反射青色,蓝色颜料完全吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收蓝色的而反射品红。也就是:
白色-蓝色的青色
灰色-红色品红
黄色-蓝色黄色
别外,如果没有把青色和蓝色两种颜料水配,在白光照射下,导致颜料完全吸收了白色和橙色,而反射了蓝色的,对于颜料的混合我们表示如下:
颜料(红色青色)白色-红色-红色绿色
颜料(品红青色)白色-红色-黄色蓝色
颜料(黄色品红)红色-蓝色的-红色红色
以上的全是交叉相乘混色,相减混色应该是以吸收掉三基色比例不同而无法形成不同颜色的的。因为有把青色、品红、黄色称做颜料三基色。颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。在颜料三基色中,红绿蓝三色被被称交叉相乘后的色或颜料四次色。在乘积二次色中有:
(青色蓝色品红)黑色-红色-蓝色-蓝色黑色
用以上的相乘混色三基色所可以表示的颜色模式被称RGB模式,而用乘积混色三基色原理所意思是的颜色模式称做CMYK模式,它们广泛运用于绘画和印刷领域。
RGB模式是绘图软件最常用的一种颜色模式,在这种模式下,去处理图像比较好更方便,但是,RGB存储的图像要比CMYK图像要小,可以节省内存和空间。
CMYK
模式是一种颜料模式,因此它属于什么印刷模式,但本质上与RGB模式没有区别,只不过有一种颜色的有所不同。RGB为相加混色模式,CMYK为交叉相乘混色模式。例如,显示器采用RGB模式,是毕竟显示器是电子光束轰中荧光屏上的荧光材料才发出亮光从而才能产生颜色。当没有光的时候为黑色,光线加到的最时为灰色。而打印机呢?它的油墨绝对不会自己才发出光线。加之只有采用它吸收某一特定光波而反射其它光的颜色,因为必须用减色法来能解决。
HLS
是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(饱和度)。色相是颜色的一种属性,它实质上是色彩的基本都颜色,即我们你经常讲的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种,每一种代表一种色相。色相的调整也就是决定它的颜色。
亮度那就是各种颜色的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种或各种自的色相)的明暗度,亮度调整也就是明暗度的调整。亮度范围从
0到255,共分为256个等级。而我们大多数讲的灰度图像,是在纯白色和纯黑色之间划作了256个级别的亮度,也就是从白到灰,再转黑。同理可得,在RGB
模式中则代表个原色的明暗度,即红绿蓝三原色的明暗度,由浅到深。
饱和度是指图像颜色的彩度.对于每一种颜色都是一种故法律规定的
标准颜色,饱和度那就是用具体解释颜色与标准颜色之间的生僻程度的物理量。按照饱和度就是调整图像的彩度。将一个图像的饱和度条为零时,图像则转成一个灰度图像,大家在电视机上可以不试一式决定饱和度按钮。
别外还有一个概念,应该是对比度。对比度是指不同色调之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的相差数越大,大于,就越接近。
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