ug装配中心约束怎么用 ug画图正方形怎么约束到中心?
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时间:2023-05-17 14:48:18
作者:采采
ug画图正方形怎么约束到中心?
用中心矩形绘制一个正方形,然后约束中心。
ug12装配里怎么相切?
利用UG装配中添加的约束关系和相切关系,点击一个像素点,再点击另一个像素点,就可以产生相切拟合。
ug10.0怎么操作工件镶件设计?
Ug装配建模可以采用自顶向下的,即很好地约束装配关系,然后进行零件设计。也可以采用自下而上的方法,即先设计零件再装配,也可以边设计零件边装配。这是我所知道的关于装配建模的三种方法。
ug如何将圆心约束到线上?
这个约束是可以的,只要点被约束在一条直线上。
ug装配穿模怎么办?
最常用的装配方法是正向装配法,即预先画出每个待装配零件的模型,然后添加到装配图中,用配对、对齐、平行、垂直、中心、距离等定位方法约束每个装配零件的关系。
ug中心约束2对2,1对1,一对2都是什么意思?
这是老版本的,而且是成对组装。新版本名为contact。如果一个实体由两个圆柱体组成,它有两条中心线。当它被另一个中心约束时,可以选择前者的两个中心到后者的一个中心。这是2比1。多试试就能明白意思了。
ug两个实体怎么对齐?
首先打开ug,新建一个文件,然后在ass
ug6.0应该如何约束矩形,使矩形的中心和坐标系的中心重合?
建立了两组尺寸约束。一套:矩形一边到坐标轴的尺寸为矩形总长度的一半。
另一组创建一个矩形,其从另一边到另一个轴的尺寸是矩形全宽的一半。还有,在矩形的中心画两条直线转换成参考线,然后加上几何约束,即一条参考线与一个坐标轴共线,另一条参考线与另一个坐标轴共线。
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