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3dmax产品布光技巧 vries灯光参数?

浏览量:3716 时间:2023-05-16 22:53:35 作者:采采

vries灯光参数?

vries灯光的参数万分感谢:

dmax中的vries灯光的设置象遵从三点布光法,共有是主光,辅助光(副光),另外背光。反正,如果能多实践、敢于实践,手中掌握是光的精髓就仅仅时间问题了。

1.vries灯光主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果也有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。

2.vries灯光辅助光,也是同样的的在相机后面30或45度,当然了是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照过了的暗面,同样血法主光。使主光的阴影面最好别牢牢的。注意一点千万不能再打开阴影选项。同样的强度要弱。就像不超0.5。

3dmax新手vray灯光步骤?

1、传送3dmax,右侧点击【创建角色】——【灯光】。

请问一下3DMAX布光一般怎么布效果会好些?

接着在物体下面放一个vrplan并赋予了生命灰色材质,灯光可选择类型面片灯,传送阴影再试一下

3dmax中Vray灯光怎么取消?

系统默认灯光有什么用,再在VR渲染系统设置的全局设置里面能取消勾选自动关闭掉。一般来说MAX灯光比较好强烈地,导致的影子也很非常逼真,做焦散肯定;光度学灯光都很柔和的,导致的阴影也明亮,也适合我做焦散,但用起码的应该是轨道灯,借用WEB光域网做特殊的方法灯光;VR灯光是体积光,最温和的,不能形成的阴影也最温和,适合我室内灯光或模拟天光。用哪种灯光,自己去参照换算情况选择。另VR渲染器的像是布光是:天光--阳光---装饰灯光--辅助光。

3dsmax 2014打了灯光之后物体变黑,是什么原因?

不是的,没有打灯的时候Max是有1盏(是可以决定为2盏)默认光源的,所以才看到的场景是亮的,打了灯光后设置为灯光会不自动关了,只能你打的灯光才会起作用,只不过你的灯光角度和亮度可能还没有变动好(从你的视图来看只照到了侧面,硬挡也没受光),所以看场景我还是暗的,等以后布光完整后场景都会变亮了,如果还想见到场景设置为灯光,只必须按CtrlL键就也可以噬魂之手自动打开场景灯光了,不过布光阶段不见意启动,这样就能看见自己的灯光影响范围了。

灯光 阴影 物体 主光

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