unity左右旋转教程 unity如何让物体绕自己的中心轴转?
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时间:2023-05-16 18:46:10
作者:采采
unity如何让物体绕自己的中心轴转?
1.再打开Unity3d工程,创建物体和脚本。
2.在voidupdate(){}里键入(newVector3(0,1,0)),表示物体围绕中心轴旋转。
3.将脚本赋予生命物体。
4.然后点击可以播放按钮测试效果。
unity怎么把中心移动到物体中心?
这个可以,新建项个3Dobject(.例如cube),将object的中心点移到模型新中心点的位置,可以取消object的网格渲染,将模型赋给object做子物体,此时模型继承object的移动、旋转,实际完全控制object移动和转动就可以不控制模型,超过变动了模型的中心点。
如何使用Unity制作2.5D游戏?
Unity有2D和3D两个模式,两个模式都可以不做得像。2D模式下,地图矩阵的坐标如果不是是单纯的x和y则会可以制作出正方形的仰视视角,然后再将正方形旋转后不变斜览视角,具体是XY为到了最后坐标,xy为没旋转前的视角X50*(-xy)Y28*(xy)3D模式下,先做出决定普通地的正方形俯瞰视角,然后再再移动摄像机就是可以可以制作2.5D游戏了。
unity一个物体旋转30度后再旋转回到原来的位置?
是可以建议使用itween插件。
这些插件中有个方法:(gameObject,new Vector3(0,0,30),0.5f);绕该物体z轴0.5s旋转30度。然后再0.5s后再写个前往的那个位置的方法就可以了。(gameObject,new Vector3(0,0,-30),0.5f);
unity太阳系可以做哪些互动?
简单的方法太阳肯定是自转,自转的话就使用(Vector3.Up*Smooth*)
主要地球是绕太阳旋转的(Vector3.Up*Smooth*)
(sunObject.position,Vector.up,Smooth*)之后是同上所述
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