sketchup根据三维坐标点绘制地形 su怎么做缓缓抬高的地形?
su怎么做缓缓抬高的地形?
1必须我们启动Sketchup,直接进入到建模页面,在建模左侧的工具栏中,再点平行四边形工具,在绘图区手工绘制一个矩形
2绘制的三角形时,我们要以坡地的长度接受绘制,平行四边形的宽度等于零坡地的宽度,长度4斜坡的长度
3结束正方形的绘制图后,左键单击矩形,右键点击参与编组,这样的话就可以单独的不能操作四边形内部。
右击刚刚进入到三角形编辑区,全选必须上抬的一边。
4然后输入M进入到到移动命令,按开上方向键,移动到蓝轴方向,然后将矩形的一边往上天翼,那样就这个可以将矩形地形通过抬坡。
5将平行四边形的一边逐步走低到最合适的高度,即可看见坡地地形的崩散,之后就这个可以按开ESC退出编辑区,结束坡地地形的建立。
6结束坡地斜坡的建模后,我们还也可以组建侧面的细节,让地形看上去极其形象,同样的也是可以在坡地上手工绘制其他的细节。
su曲面起伏的使用方法?
su上面曲面起伏不定的使用方法万分感谢
步骤一、sketchup的沙盒命令常用处怎么制作曲面。沙盒命令在工具命令集下,包涵曲面起伏,z轴平平整整,曲面投射,直接添加细部,连起来角线等命令。
步骤二、su沙盒新的命令下的向左移角线的命令。对调角线命令的作用是变动矩形对角线的方向。点击以后对角线会变得另外的两个顶点。不使用过程中该命令不太多见。只不过其作用并非很小,自动就可以实现方法它的效果。
步骤三、草图大师沙盒下达命令下的先添加细部的命令,去添加细部是在四边形加对角线的基础上,初步并且细分,召出更多的三角面,原理上三角面少嘛,以后的曲面就约饱满。当然了三角面的倍数增长很占内存,这个需要依据自己的电脑配置选择类型进一步细分程度。
步骤四、沙盒命令下的曲面上下起伏的命令,三角面细分结束以后,就是可以在用曲面起伏命令并且曲面的绘制。这个草图大师沙盒命令可以不根据情况圆的大小和起伏一定高度的控制。怎么制作曲面时要尽量自己的控制要素,别飞快地拉扯。
步骤五、SU沙盒发出命令下的曲面平整光滑的命令,曲面明确的拉好以后,总有不小巧精致的地方,这会儿现在就要用上曲面调整平整洁净命令来修改调整曲面的细部,能保证曲面的柔和。
步骤六、Sketchup沙盒下达命令下的曲面投射的命令,曲面投射是单独获取曲面在平面上的投影线。这个命令要只要工作室承接面的水平,当对外承接面倾斜时,难以某些投影线。
步骤七、绘图命名下还有一个一部分草图大师沙盒命令,据等高线绘制的,需要导入等高线,并且可以保证登高远眺线是有纵向设计垂直距离的,垂直面的等高线是都不好使的。等高线草图清楚地就能能够得到明亮的曲面形状。
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