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ug镜像特征怎么找不到了 ug中拉伸曲面时显示截面无效是什么意思?

浏览量:3816 时间:2023-05-16 12:55:56 作者:采采

ug中拉伸曲面时显示截面无效是什么意思?

出现这些原因,是只不过有重复的线生成沉淀,因此话草图的时候要特别注意,有的时候镜像,也可以画线的时候捕捉的点有问题,导致再产生再重复一遍的线,可能会出现截面无效这个。不过你选择的时候有时估计用单条曲线,如果不是选联成一体曲线之类的很可能会多选不是需要的线。

ug怎么翻转镜像?

绕一些没有办法旋转,好像听说又不能镜像。你可以先绕一点旋转,再画一条辅助中心线来镜像。

ug投影曲线怎么删除关联?

ug镜像特征已取消关联,没法是从彻底去除参数能取消关联,点编辑,选特征,再点移除参数,就可以了。

ug阵列特征不显示实体?

原因是先打开也很大的文件时,实体看起来像片体或会显示不求下载,不关软件版本的问题。解决方法:

1.在编辑里不能找到那个跳跃命令选择实体然后把选择相对应的命令有阵列镜像等,如果不是编辑里面一直找不到跳跃就到定制(快捷键ctrl1)里面找,找不到接着拖出来。

2.先前打开UG8,.0看了下倒是改了过是该成插入到--关联不能复制--生成实例几何特征那个命令了。

3、还可以不用移动对象这些命令。

ug10基准平面有什么用?

基准平面有什么用:

辅助建模作用

也可以才是草图及成形特征的不宜放置脱落下来平面;草图及成形特征定位强制力参考;镜像特征的对称点参考面;作为建造平面;以及平面与ug特征体再产生交线等。

基准平面命令:

点击菜单直接插入--基准点--基准平面或是然后点击工具栏图标基准平面。

UG怎么填充有划痕的面?

1、是需要你选拉伸命令,选择垂直参与草绘,选择类型草绘器,菜单个五角星

2、随后你选择更改拉伸的相同高度为150mm

3、随后中,选择编辑时中的镜像命令,你选拉伸实体参与镜像,选择back面

4、然后你选择拉伸命令,你选以前平面通过草绘,绘制圆形并且拉伸

5、接着你选编辑中的镜像命令,你选拉伸的片体通过镜像,选择stops面为对称中心面

6、然后你选择填充后命令,定义草绘,选择类型两个平面绘制的两个正方形,图案填充成三个片体

7、而后选择填充后命令,你选平面绘制的另一个八边形和八角形参与再填充

8、然后再你选择加厚型命令,选择片体参与加厚款

镜像 命令 平面 特征 编辑

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