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三维建模绘图技巧 3D打印如何建模?

浏览量:3525 时间:2023-05-16 12:29:07 作者:采采

3D打印如何建模?

看了你的图片,首先要分清最终产品要造哪些模型,比如齿轮、螺丝、轴,这些都是现成的。可以在网上购买,也可以用3d软件搭建,包括maya,max,rhinoc

三维形体常用的表示方法有哪些?

三维形状的常用表示法三维几何元素或三维形状有两种最常用的表示法:CSG和布雷普。①CSG表示法:首先定义一些形状比较简单的常用体素,如正方形、圆柱体、圆锥体、球体、棱柱体等。然后通过集合运算并、交、差将体素修改成复杂的形状。早期的CSG模型只使用代数方程和半空间的概念,体素只支持多面体和二次曲面,不支持自由曲面的实体。整个模型为树状结构,没有明确给出最终形状的曲面交线和有效面积,因此不能直接用于后续的数控加工和有限元分析等处理。(2) ②BRep表示法:用点、边、面、环及其相邻关系定义三维实体,明确给出形体的曲面、边界线和交线。但是生成单个形状的过程相当复杂且不直观,用户无法直接操作。它的优点是可以支持所有类型的曲面作为体曲面。它可以直接支持数控加工和有限元分析,所以它的优缺点正好与CSG模型相反。后来,人们转向了CSG和布雷普的混合模式。③CSG和BRep的混合模型表示:CSG作为高层抽象数据模型,BRep作为低层具体表示。CSG树的叶节点不仅存储体素的传统参数定义,还存储体素的BRep表示。CSG树的中间节点代表其子树的运算结果。使用这种混合模型对用户来说非常直观,可以直接支持基于特征的参数化建模功能。对于几何体处理,分析所需的边界、相交和曲面不仅可以显式表达,还可以由底层BRep直接提供。

模型 形状 曲面 CSG BRep

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