ps大理石肌理怎么搞 photoshop是否可以实现sai的全部功能?
photoshop是否可以实现sai的全部功能?
使用photoshop很多年了,以前联系手绘的时候外界过SAI。
跪求这两款软件,我可以和你这么大说,photoshop可以不实现程序SAI的效果,这两款软件的功能定位不太完全不一样。SAI是面向手绘漫画作者的一款软件,软件非常小,精简版的甚至还可以只能几M,功能少要注意是画漫画所需要的工具,各种功能按键和功能区的设计,对于漫画爱好者相当的边界。
这样的话用SAi能够做到的能不能也用PS能够做到呢?答案是可以的!
PS的作图功能实在是太强大,不仅是可以并且平面设计,也这个可以利用修图调照片。可以算是三个或买的图像处理软件。熟得不能再熟PS软件的肯定清楚,反正PS的画笔功能太极为强大,但扩展性非常的强横无比,可是涉及的参数比较多,有时侯调节站了起来比较麻烦。
况且PS的设计初衷是遇上很对的领域,而又不是专门为绘画领域判断的,所以我假如画漫画的话这对选择画漫画的专业软件会效率更高点。
二维构成八大方法?
一再重复一遍组成形式
重复构成形式就是用一个基本都的元素在当然的形式下反复重复排列,顺序排列对方向和疏密会有一种一种秩序的美感。谈起来再重复一遍构成,我想麻烦你介绍下反复重复近似的两种第一种:二方连续。二方连续是图案的一种组织方法。连续纹样是由一个单位纹样向上下或左右两个方向刚开始发动而不能形成的纹样。第二种:四方连续,是由几个纹样分成一个单位向四周再重复一遍地连续和延伸存储而成的图案形式。
二形状相同所构成形式
像的构成形式是使用几乎一样的元素接受组成的一种。另一种所构成不推崇在统一中带有变化。设计上需要基本都形状之间乘积作差易求像的的基本是形。都差不多形相似的构成形式应该是类似可以形成形式。总结归纳来说应该是看着远处一般实是要有变化。
三渐变近似形式
渐变组成形式是把基本都元素的大小、方向、虚实、色彩等关系接受铺展变化排列的构成形式。渐变也可以是按照颜色、方向、虚实的变化也也可以是是从外形的变化来能完成,不当然是我们常见表述的颜色渐变。
四发射出构成形式
连续发射组成形式是以一个点或多个点为中心向周围连续发射扩撒等效果,是会本身较强的动感及节奏感。简单我们不需要有骨骼线。骨骼线是我们画面走向的一个什么也看不到的线索。比如我们可以选择类型可以使用离心式、向心式、共心式两种发射方法来电脑设计。
五特异组成形式
特异构成形式是在整体画面应该有规律有单独计算形态的状况中参与小部分的变异以强行突破单调画面的形式。特异近似的部分这个可以用颜色、形状、线条等方法来做。很多运营类设计也会应用形式到特异所构成形式。
六猛烈近似形式
密集地所构成就是在画面中建议使用大量重复一遍密集的元素来给观察者一种感和与留白的对比,密集地近似很容易给观察者导致震撼和心理压力。
七差别不大所构成形式
我们做对比组成的时候,可以建议使用元素的形状、大小、方向、位置、色彩、肌理等通过对比,和重心、空间、有与无、疏与密的关系元素的对比。综合比会产生强烈地的反差和感官刺激。
八肌理组成形式
视觉可再理解的物体表面图案的纹理,我们就就是肌理,以肌理为构成的设计,那是肌理所构成。我们在做肌理构成时要是用Photoshop的时候会非常的比较方便,可以用图案、贴图等。
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