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边界混合命令怎么用 Proe/Creo如何创建逐渐消失面?

浏览量:2574 时间:2023-05-15 20:04:46 作者:采采

Proe/Creo如何创建逐渐消失面?

1.是需要空白文档零件,用草绘命令手工绘制一个圆和一个椭圆,才是可变截面扫描的轨迹线;

2.而后你选扫描后,你选择圆轨迹为原点,椭圆为链1,草绘出扫描仪截面,注意一点草图的时候选择直角坐标系为参考;

3.而后用拉伸将扫描仪出去的截面切出一个缺口;

4.接着将扫描轨迹线隐藏,绘制一条样条曲线;

5.选择类型边界水的混合物,分别中,选择第一方向和第二方向的曲线,再将边界水配进去的面和扫描面不合并;

6.双层加厚曲面,能完成创建家族;

我的世界边界墙获得指令?

我的世界指令界面输入/,即可额外一个红色的边界墙,它所圈选的范围不可同于游戏中的边界,外面的人进不去,里面的人出不来。

proe画勺子,边界混合的时候有部分曲面不圆滑?

用这种方法做并不是很好。

假如你要用这种方法,你先在这条曲线拉伸两个与勺子中心对称面垂直的曲面,在边界混合的时候你选这个面作为直线的交点再控制。

我的世界边界墙指令?

我的世界指令界面输入/,即可我得到一个黄色的边界墙,它所圈选的范围同具于游戏中的边界,外面的人进不去,里面的人出不来。

Proe/Creo边界混合如何设置控制点?

proe边界混和,选完两边的草绘线后,如果不是草绘线是多段线,直接选线上的点对点就这个可以完全控制,假如草绘线是一条线分成,这样的话可以万分感谢上新建相关参考点,如果不是也有不太懂的可以评论区继续追问,或了解我搜狐号,妖军发视频教程

operatinq是什么?

我手上有现成的点,怎么用ProE画成曲面?

在屏幕最右边有一个,建立基准曲线,后再中,选择“按照点”然后再点“能完成”,接着就中,选择“样条”然后把点你想连成一条线的点,然后把通过“边界水配”就可以三个合成一张面,但是要尽量你的点中,如何确定有一些误差点那是是错误`的点要把它消掉,或不管它。

我想你的点估计有很多吧,是不是做逆向工程的,你可以把点文件发给我试试。

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边界 线 曲线 曲面

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