3dmax的uvw贴图长度宽度怎么设置 3DMAX如何铺地砖?
3DMAX如何铺地砖?
刚建一个平面,大小是地面尺寸。铺800*800地砖。给两个平面模型材质,在漫反射里加地砖贴图。在修改面板,再添加uvw贴图修改器,贴图是平面,长宽尺寸是800*800。
也是可以在材质面板,将贴图在u、v两方向镜像,那样的话贴图就涨大了四倍,因为,随机的uvw贴图下的参数要中改原先的两倍。这样的渲染进去的地砖不好算尺寸应该800*800。
3dmax调整贴图大小的方法?
在改面板提高个UVW,然后你选择类型长方形可以设置参数,的或全选UV真接缩放大小。还可以不在贴材质球面板上面漫反射级别纹理贴图里面可以设置UV的偏移次数,跟角度等。
酷家乐木格栅贴图纹路怎么调?
酷家乐木格栅贴图纹路调成竖纹方法:1.是需要选中后柜门方向,拖动柜门外围线框的小白点去掉
2.或则全选家具,在右下角自动弹出的操作框中决定家具长度、宽度、相同高度,离地功能调节家具方向旋转
3d怎么调整贴图比例?
假如想一直保持贴图的上古时代比例,有两个办法个是据贴图的尺寸反算比例,然后能提供详细的数值,实际放大缩小调整贴图。这一点又不是很好的做法。
其中一是,uvwmapping下的alignment里面有个bitmapfit,然后点击接着选择类型该图片,都会一直保持原图比例。
在3d中如何创建地球仪模型步骤如何?
3ds Max创建家族地球仪模型步骤万分感谢:
1.新建任务一个球体,系统设置好适当尺寸。
2.先打开材质编辑器,可以设置栅格化。
3.你选地图贴图。
4.将材质赋予了生命模型,去添加UVW贴图修改器,以柱形贴图并可以设置好尺寸。
5.添加框架样条线。
6.给出框架厚度。
7.创建家族支柱,洞穿球体模型。
8.修改底座样条线。
9.先添加车削修改器。
10.将底座中心功能调节为球体中心。
11.设置旋转的角为y轴-23.433度。
12.将所有模型成组。
13.将旋转中心功能调节为球体模型中心。
14.将y轴旋转角度全部归零,一栏效果。
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