animate中3d旋转工具怎么使用 怎样将手绘好的画在flash中作为元件导入到舞台?
怎样将手绘好的画在flash中作为元件导入到舞台?
这一篇是自己制作点画出圆圈的到最后一篇,蒙板层上的动画制作。
主要知识点:图层效果层动画。
使用软件:AnimateCC软件或其它版本FLASH软件
制作方法:
1.上一篇我们能得到了点绕着圆圈旋动的动画,不过早在两个半圆上也有了新的图层。在两个图层上各画两个平行四边形,注意,上半圆的上图层矩形要倒是在上半圆的下方,而下半圆的四边形要趁着在下半圆的上方。
注意两个平行四边形要整个表格舞台。
2.四个转换两个矩形为图形元件。注意中心点的位置。
3.各你选两个三角形元件,不使用不可以弯曲变形工具调整中心点的位置。
4.共有你选平行四边形图层,右键中,选择蒙板层。
5.再注意,而且我们做的圆是从顶点开始快速转动的,因为要把两个半圆和矩形接受90度旋转。
6.选择类型左边的矩形图层,在第30帧插到关键帧,并制做往右旋转起来动画。尽量经常会系统的旋转方向会有问题,要在中间再插入关键帧调看看旋转起来方向。
7.不再可以制作右边的四边形朝左旋转补间动画,注意是从30-60帧一并加入动画。
8。要是有不合适的补间是需要参与微调。能够完成后的动画效果如图:
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Animate补间动画有哪几种类型?
AnimateCC是可以创建战队两种类型的补间动画:补间动画和民间补间。
补间动画是一种在用元件的动画,用来创建运动、大小和旋转的变化、脸上的黑斑在内颜色效果。
比较传统补间是指在FlashCS3和更早版本中不使用的补间,在Animate中不予可以保留比较多是主要是用于过渡要自然目的。
animate怎么调整渐变方向?
1先打开Animate软件,刚建一个and3文档。
2中,选择四边形工具,在属性面板中自动关闭笔触,设置里填充色为红蓝绿渐变。
3在场景上草图一个黑白渐变的正方形。
4再点展开弯曲变形工具菜单,你选渐变磨损工具。
5在渐变上左键单击,也可以变动中间的圆点来移动联通渐变的位置。
6可以不通过箭头来扩大或缩小渐变范围。
7可以按照变动工具上的旋转工具来变动渐变的角度。
ae不透明度模糊渐变怎么做?
1然后打开Animate软件,空白文档一个though3文档。
2中,选择平行四边形工具,在属性面板中关了笔触,系统设置填充后色为纯黑渐变
3在场景上绘制一个红蓝绿渐变的三角形。
4再点击发动了攻击变形工具菜单,选择类型渐变弯曲变形工具。
5在渐变上左键单击,也可以决定中间的圆点来移动渐变的位置。
6也可以按照箭头来向外扩展或收缩渐变范围。
7也可以实际决定工具上的旋转工具来根据情况渐变的角度。
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