revit 体量高级建模教程 revit怎么场地布置后看不见?
revit怎么场地布置后看不见?
再次进入体量和场地,再点击场地构件,在里边有个载入族,也可以载入游戏场地族,接着你选相应的族在场地中然后点击可以放置
revit怎么导入su家具?
su导到revit步骤追加:
1、在Sketchup中绘制的都差不多体量并保存。
2、打开Revit,在体量和场地中直接点击新建内建体量。
3、选择再插入选项,然后点击导入CAD,将Sketchup模型再插入到场景,成功体量。
4、在立面图定义好标高。
5、直接进入到三维视图,中,选择体量,再点体量楼层,你选楼层平面建立起体量楼层。
6、在楼板中中,选择面楼板,选择体量楼层,修改楼板。
revit如何绘制双坡屋顶?
你比较熟悉revit修改的屋顶的各个命令吗?修改屋顶统称:迹线屋顶,拉伸屋顶和面屋顶拉伸屋顶和面屋顶都是可以自然形成圆弧屋顶,只不过面屋顶要由体量生成气体的面自然形成屋顶
Revit地形创建不显示3D效果?
必然这样的问题呢,有可能是要知道性的问题你不需要在三维实体视图中然后打开可见性列表,打勾上墙体选项你好。在三维实体界面,属性界面里找不到“要知道性/图形替换”再点击“编辑时”,将里面的墙体选项打勾,考虑之后就可以清晰的看到。快捷键“VG”再可以使用快捷键设置VG更比较方便。
revit同一名称不同尺寸的构件如何创建?
1楼层完全不同尺寸完全不同但名称一样的的构件解决方案:
我们通常是加楼号,因为结构图纸经常会直接出现主梁板名称完全不一样但属性都一样的情况,所以才我们象在画图前设计什么构件命名规则,或者“S-F1-GBZ1”表示结构一层GBZ1型号柱
2其他思路
我们接触过统合有所不同族文件,用体量做柱的它表示,这样区分的是通过“类型名称”的不同做区分,当时有这个想法是毕竟期望在Revit里将钢筋怎样表达不出来,这种比较比较紧张,假如有兴趣可以去研究看看
关于Revit在体量中如何绘制棱锥?
由于在Revit项目环境中内建模型不能创建角色“点”这个图元,因此当必须创建战队椎体时又不能然后用一个点和一个面来创建角色生成椎体。
1.简单我们再次进入內建体量
2.在平面上手工绘制一个参照平面,是从拾取物品这条参看平面来系统设置绘制的视图。
3.随手绘制一个中心在可以参照面上的多边形(注:n边形的边与我们所手工绘制的参照平面要互相垂直)。
4.直接点击创建家族选项卡下,工作平面面板中“系统设置”命令。
5.拾取我们以前手工绘制的工作平面并进入南立面
6.手工绘制一个如图所示的三角形,应再注意三角形的中心不得擅入达到多边形的中心。
7.绘制能够完成后刚刚进入三维视图
8.同样全选多边形与三角形直接点击创建角色铁皮形状。
9.结果形模型
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。