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3dmax镜面不锈钢材质怎么调 3dmax金属漆感怎么调?

浏览量:3938 时间:2023-05-14 17:05:57 作者:采采

3dmax金属漆感怎么调?

先把材质球调成金属材质METAL,将原始思维色和阴影色左边的小锁头先打开,原始思维色调成浅灰、阴影色调成深灰,下面两个高光参数是可以调成上100下70。

然后把在反射贴图哪里贴几张金属贴图,这个可以整个贴图贴或则取一部分,贴图的强度也也可以调节一下,例如refmap和chromic这两张贴图就是可以,可以不上网搜索这些贴图。这方法用在曲面物体上效果比较好好。立体字也还好。

3dmax为什么不锈钢渲染出来是黑色,应该怎么调整?

设置里的问题,也有那是像是不锈钢反射周围的场景,如果没有你周围也是黑色,颜色渲染出大部分是黑色的。根据情况一下加一个场景。

3dmax黑不锈钢材质怎么调?

主要注意是调漫反射,反射,高光光泽度和反射光泽度。根据情况这些参数就可以了。具体的这个可以据颜色渲染看效果调整。因此是不锈钢,所以我有的时候不需要环境的反射

3dmax怎么做室外不锈钢效果?

3dmax做室外不锈钢效果步骤不胜感激:

1、再打开以完全安装VRay渲染器的3dsMax2012软件。

2、然后点击渲出设置按钮。

3、可以找到是设置扫描系统线渲染器。

4、再点产品级和材质编辑器后面的小方块,在你选择渲染器对话框中你选择V-Rav Adv2.10.01。

5、选择好后再点需要保存为恢复默认。

6、再点击材质编辑器按钮。

7、直接点击Standard按钮。

8、在材质对话框可以看到VRAV材质,即VRAV材质编辑器调了不出来。

3d金色金属材质参数?

比较普遍的3dmax金属材质参数:

一,铝箔

颜色/RGB:180,180,180

漫射:32

镜面:90

反射:65

凹凸%:8

二,铝

颜色/RGB:180,180,180

漫射:50

镜面:45

反射:35

凹凸%:15

三,黄铜

颜色/RGB:191,173,111

漫射:40

镜面:40

反射:40

凹凸%:20

四,镀铬合金

颜色/RGB:150,150,150

漫射:40

镜面:40

反射:25

凹凸%:35

五,未精炼的金

颜色/RGB:225,180,66

漫射:35

镜面:40

反射:15

凹凸%:25

六,石墨

颜色/RGB:83,33,77

漫射:42

镜面:90

反射:15

凹凸%:10

七,不锈钢

颜色/RGB:128,128,126

漫射:40

镜面:50

反射:35

凹凸%:20

材质 不锈钢 效果 参数 渲染器

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