3dmax镜面不锈钢材质怎么调 3dmax金属漆感怎么调?
3dmax金属漆感怎么调?
先把材质球调成金属材质METAL,将原始思维色和阴影色左边的小锁头先打开,原始思维色调成浅灰、阴影色调成深灰,下面两个高光参数是可以调成上100下70。
然后把在反射贴图哪里贴几张金属贴图,这个可以整个贴图贴或则取一部分,贴图的强度也也可以调节一下,例如refmap和chromic这两张贴图就是可以,可以不上网搜索这些贴图。这方法用在曲面物体上效果比较好好。立体字也还好。
3dmax为什么不锈钢渲染出来是黑色,应该怎么调整?
设置里的问题,也有那是像是不锈钢反射周围的场景,如果没有你周围也是黑色,颜色渲染出大部分是黑色的。根据情况一下加一个场景。
3dmax黑不锈钢材质怎么调?
主要注意是调漫反射,反射,高光光泽度和反射光泽度。根据情况这些参数就可以了。具体的这个可以据颜色渲染看效果调整。因此是不锈钢,所以我有的时候不需要环境的反射
3dmax怎么做室外不锈钢效果?
3dmax做室外不锈钢效果步骤不胜感激:
1、再打开以完全安装VRay渲染器的3dsMax2012软件。
2、然后点击渲出设置按钮。
3、可以找到是设置扫描系统线渲染器。
4、再点产品级和材质编辑器后面的小方块,在你选择渲染器对话框中你选择V-Rav Adv2.10.01。
5、选择好后再点需要保存为恢复默认。
6、再点击材质编辑器按钮。
7、直接点击Standard按钮。
8、在材质对话框可以看到VRAV材质,即VRAV材质编辑器调了不出来。
3d金色金属材质参数?
比较普遍的3dmax金属材质参数:
一,铝箔
颜色/RGB:180,180,180
漫射:32
镜面:90
反射:65
凹凸%:8
二,铝
颜色/RGB:180,180,180
漫射:50
镜面:45
反射:35
凹凸%:15
三,黄铜
颜色/RGB:191,173,111
漫射:40
镜面:40
反射:40
凹凸%:20
四,镀铬合金
颜色/RGB:150,150,150
漫射:40
镜面:40
反射:25
凹凸%:35
五,未精炼的金
颜色/RGB:225,180,66
漫射:35
镜面:40
反射:15
凹凸%:25
六,石墨
颜色/RGB:83,33,77
漫射:42
镜面:90
反射:15
凹凸%:10
七,不锈钢
颜色/RGB:128,128,126
漫射:40
镜面:50
反射:35
凹凸%:20
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