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ps怎么简单做木头纹理 ps给木头增加光泽度?

浏览量:4344 时间:2023-05-14 16:48:38 作者:采采

ps给木头增加光泽度?

1、在PS中打开图片素材,这里以红烧肉为例,给它提升光泽度。

2、用魔棒工具将红烧肉部分所选出去,属性可以设置栏里你选择“再添加到选区”。

3、我得到选区之后,设置快捷键CtrlJ复制选区,换取图层1。

4、对图层1可以使用阈值命令。再点击菜单栏“图像→调整→阈值”,这里将阈值大小设为124。阈值越小,则画面中灰色部分到最后,强盗团是会让画面光泽度更浓烈,根据求实际情况去系统设置。

5、将图层1的图层水的混合物模式转成滤色。如果不是觉得光泽度都有点偏强,也可以调整图层1的不透明度。

6、这里到最后将不透明度根据情况为60%,和上古时代图片综合比下,看起来好像色泽越来越饱满。

如何用ps制作木质材质?

用ps制做木质材质的方法:

1、空白文档:宽600像素高400像素,分辨率72,RGB文档。设置中前景色和背景色为:“bb925c”和“7e4f1b”。然后把再不能执行:滤镜——颜色渲染——云彩。

怎么样使KEYSHOT的木材纹理更真实?

工业设计专业,用Keyshot。

KS飞速3d渲染出图,PS后期处理,效率极高。调好参数,渲染只需8分钟左右,效率真的不高了。

目前工业设计公司,用Keyshot相对说来,原因也很简单,先学些容易,效率极高。增强Photoshop,基本是能满足产品渲染需求了。

上限很高,材质被赋予得好,环境光编辑时好,品味到了,可以决定你是想的任何效果。

ps修改木头颜色?

1.文件——新建任务(快捷键CTRLN)——画布大小为:宽800像素,高500像素。

2.选择前景色与背景色,和地板几乎一样的颜色去掉。

3.滤镜——渲染——云彩(记好要你选云彩,最好不要选择分层云彩)

4.滤镜——杂色——添加杂色——根据情况数量值——选择类型高斯分布特点——勾选单色

5.滤镜——模糊——动感什么都看不清楚——角度根据情况为0——距离也可以调的稍大一些(待到中间肯定不会又出现模糊不堪的痕迹

6.现在木纹就忆经会出现了,替让它更加真实,我们要在上面给它做几个树节。可以打开三角形工具——草图一个小正方形(大小为自己所画树节的大小)

7.滤镜——扭曲——旋转扭曲——调整角度

8.移动四边形——CTRLF是可以重复一遍刚才扭曲的命令,就这要可以在其他的地方,也表现出树节

情况 大小 颜色 光泽度

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