ps怎样把人物做凸起的效果 AI PS制作光感立体字教程?
AI PS制作光感立体字教程?
1.在Ai中新建文件,用出“圣诞快乐”四个字,并应用菜单里面的:效果-3D-向外凸出和斜角
参数不且固定,是可以自己变动到最比较合适的,也可以不具体参考这里的参数。
2.要是回来想修改的话,最好别再度重复操作,真接去外观面板里找操作步骤即可解决。
3.这样两步以后,文字的三维实体效果就基本上出了。下面点击菜单:对象-储存外观,
在这半步,文字就转换的为路径,继续具有文字的属性了。
4.鼠标右键点击文字,再点击右键-取消后编组。能取消编组以后,前面的文字和后面被拉伸出去的立体三维部分就可发没分开,这样的有利于在PS中你操作。
5.这一步之前先先打开PS,因为下一步还得去PS中能操作了。又回到Ai,文字又回到没有鼠标右键点击的状态后,按到Shift和Ctrl,用鼠标左键由前到后选定前面文字的每一部分,每一个笔划都最好不要讲错哦!选中以后肯定是以下的状态:
6.然后再截图,应该是按下CtrlC,切换到到PS中去,新建任务一个文件,大小自己定义吧,粘帖,CtrlV,得用是CS6,会出现万分感谢对话框,你选择智能对象。
7.上踏上一步把平面文字截图到了PS中去,下一步把整个立体文字拖到PS中去,为啥有这两步呢,是想把它分成两部分,两个平面文字弄到上面,3d立体文字放在下面,让几乎环形折弯,那样就可以不对最上面的平面文字加光晕和质感,很方便啊的。
两个文字都到PS中了,左键单击两个图层,全部环形折弯
8.这一次那是加光晕和质感,打开系统图层调和样式,加个渐变叠加过:
我的渐变颜色数值为:#d5000e-#f3pb1e
而且内不发光。
9.接下来的还加了个图案不叠加,也就是为文字再加了纹理,变小后看看吧。那个图案是选项卡图案。
10.纹理出来以后,做文字的反光效果部分,看到没,上部亮光,下部稍暗,质感那就是这么不出来的。
11.用钢笔工具画出这样一个形状,变小文字上面,把这个红色的形状图层混合模式改为滤色,又回到图层面板,为这两个图层创建角色剪切蒙版。方法是摁Alt,把鼠标扔到两个图层中间,等鼠标转成一个向外的箭头和一个平行四边形时,左键然后点击看看。
12.创建战队剪切蒙版顺利以后应该是以下界面了。
13.后再把上面图层的透明度调回来25%就行了。
14.而且素材,背景拉个渐变,打上英文点缀一下,就完成了。
ps2022和ps2019的区别?
区别只在于特点完全不同,ps2022定位也很精确。整体线条优美,圆润丰满完美流畅,造型越来越沉稳大方,给人一种运筹帷幄之中、大将风范的印象。
ps2019相对不规整,没有肯定的突起,整体的能力非常不错。
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